Serie D - Girone C·
Group C - 16·14.12.2025·08:30
Adriese
Adriese
PRPPZ
1-2
Zakończony
HT0-1
Clodiense
Clodiense
ZZRRZ
📍 Stadio Luigi Bettinazzi, Adria
Statystyki sezonuSerie D - Girone C
Adriese15meczówClodiense15meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Serie D - Girone C.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
37%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

71%
1298
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1290
42%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

60%
32%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

81%
2.47
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.30

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1515
0.87
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.53
20%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

40%
27%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

33%
53%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

27%
27%
Czyste konto40%

Odsetek meczów bez straconego gola.

53%
47%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

20%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1515
0.93
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.13
53%
Strzelone > 0.567%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

80%
67%
Over 1.563%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

60%
47%
Over 2.537%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

27%
27%
Over 3.523%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

20%
47%
BTTS43%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%
13%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

0%
13%
Gol w obu połowach13%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

13%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1515
1.40
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.87
27%
Czyste konto40%

Odsetek meczów bez straconego gola.

53%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1515
1.37
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.25
1.62
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.10
-0.26
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.15
-0.19
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.21

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1515
13%2/15
Prowadzenie do HT27%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

40%6/15
60%9/15
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

33%5/15
27%4/15
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

27%4/15
60%9/15
HT/FT ten sam wynik67%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

73%11/15
100%2/2
Prowadził na HT → wygrał92%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

83%5/6
25%1/4
Strata na HT → odrobił25%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

25%1/4

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 11/1513/151515
7%
0-15'7%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

6%
7%
16-30'7%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

6%
36%
31-45'33%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

29%
14%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

12%
21%
61-75'17%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

12%
14%
76-90+'25%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

35%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 11/1513/151515
36%4/11
Strzelone jako pierwsze49%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

62%8/13
64%7/11
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

38%5/13
50%2/4
Wygrana po golu jako pierwsi63%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

75%6/8
14%1/7
Wygrana po stracie jako pierwsi7%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/5
31'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

46'
29'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

28'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 11/1513/151515
18%2/11
Strzelone po 75'28%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

38%5/13
45%5/11
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

15%2/13
67%2/3
Prowadzenie utrzymane po 75'83%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%5/5
33%1/3
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/5
9%1/11
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

15%2/13

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 11/1513/151515
93%13/14
Gole z akcji93%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

94%16/17
7%1/14
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

6%1/17
0%0/14
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/17
20%4/20
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/13
0%0/20
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/13

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 11/1513/151515
100%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaAdriese u siebie · Clodiense na wyjeździe
88
1.12
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.62
25%2/8
Zwycięstwa31%

Odsetek wygranych meczów z próby.

38%3/8
38%3/8
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

13%1/8
1.13
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.13
1.50
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.75
25%2/8
Czyste konto44%

Odsetek meczów bez straconego gola.

63%5/8
63%5/8
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

38%3/8
50%4/8
Over 2.538%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

25%2/8
1.47
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.23
1.43
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.47