NPFL·
Regular Season - 7·05.10.2025·11:00
Enyimba
Enyimba
RZZRZ
0-0
Zakończony
HT0-0
Rivers United
Rivers United
ZZRZR
📍 Enyimba International Stadium, Aba
Ostatnie 10NPFL
Enyimba10meczówUnited10meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
73%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

77%
1329
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1348
65%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

71%
81%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

82%
2.00
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

0.95

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
1.80
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.10
50%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

60%
30%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

30%
20%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

10%
50%
Czyste konto60%

Odsetek meczów bez straconego gola.

70%
30%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

20%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
1.30
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.90
70%
Strzelone > 0.575%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

80%
60%
Over 1.545%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

30%
30%
Over 2.525%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

20%
20%
Over 3.515%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

10%
40%
BTTS35%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

30%
20%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

10%
20%
Gol w obu połowach15%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

10%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
0.80
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.50
50%
Czyste konto60%

Odsetek meczów bez straconego gola.

70%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
1.48
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

0.96
1.12
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

0.63
0.36
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.32
-0.28
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.16
0.09
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
-0.05
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
30%3/10
Prowadzenie do HT30%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

30%3/10
50%5/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

60%6/10
20%2/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

10%1/10
80%8/10
HT/FT ten sam wynik75%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

70%7/10
100%3/3
Prowadził na HT → wygrał100%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%3/3
0%0/2
Strata na HT → odrobił0%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/1

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/108/101010
33%
0-15'22%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

11%
17%
16-30'14%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

11%
8%
31-45'21%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

33%
0%
46-60'11%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

22%
25%
61-75'18%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

11%
17%
76-90+'14%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

11%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/108/101010
63%5/8
Strzelone jako pierwsze75%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

88%7/8
38%3/8
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

13%1/8
80%4/5
Wygrana po golu jako pierwsi83%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

86%6/7
33%1/3
Wygrana po stracie jako pierwsi17%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/1
26'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

39'
16'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

39'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/108/101010
10%1/10
Strzelone po 75'11%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

13%1/8
0%0/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

13%1/8
100%4/4
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%6/6
0%0/4
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/6
0%0/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/8

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/108/101010
92%11/12
Gole z akcji85%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

78%7/9
8%1/12
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

22%2/9
0%0/12
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/9
11%1/9
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/5
11%1/9
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/5

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
-3.27
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/108/101010
80%4/5
Kartki w meczu > 3.565%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

50%3/6
5/106/10
80%4/5
Kartki w meczu > 4.565%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

50%3/6
5/106/10
67%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

64%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaEnyimba u siebie · United na wyjeździe
54
2.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.75
60%3/5
Zwycięstwa30%

Odsetek wygranych meczów z próby.

0%0/4
20%1/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

25%1/4
1.20
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.50
0.60
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.00
60%3/5
Czyste konto55%

Odsetek meczów bez straconego gola.

50%2/4
20%1/5
BTTS35%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%2/4
20%1/5
Over 2.523%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

25%1/4
1.55
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.52
0.83
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.29