UEFA Europa Conference League·
Playoff round·28.08.2025·13:30
AZ Alkmaar
AZ Alkmaar
ZRZZZ
4-1
Zakończony
HT3-0
Levski Sofia
Levski Sofia
PRZZZ
📍 AFAS Stadion, Alkmaar

Statystyki używają głównej ligi każdej drużyny —EredivisieHolandia·First LeagueBułgaria

Ostatnie 10UEFA Europa Conference League
Alkmaar10meczówSofia10meczów

Żadna z drużyn nie gra tu w swojej głównej lidze krajowej — każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
77%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

63%
1728
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1616
69%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

69%
84%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

57%
3.17
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.63

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
2.00
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.10
60%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

60%
20%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

30%
20%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

10%
40%
Czyste konto55%

Odsetek meczów bez straconego gola.

70%
10%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

40%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
2.40
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.40
90%
Strzelone > 0.575%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

60%
90%
Over 1.575%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

60%
70%
Over 2.550%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

30%
50%
Over 3.530%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

10%
50%
BTTS35%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

20%
20%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

20%
60%
Gol w obu połowach40%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

20%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
1.20
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.40
11.71
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

12.00
7/101/10
3.86
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

5.00
7/101/10
2.86
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.00
7/101/10
74%
Skuteczność obron %67%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

60%
7/101/10
40%
Czyste konto55%

Odsetek meczów bez straconego gola.

70%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
2.37
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.53
0.94
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

0.61
1.44
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.92
-0.04
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.27
0.15
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.11

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1010
15.71
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

14.00
7/101/10
6.57
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

2.00
7/101/10
10.71
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.00
7/101/10
68%
Strzały z pola karnego %63%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

57%
7/101/10
42%
Celność %28%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

14%
7/101/10
18%
Skuteczność strzałów9%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

0%
7/101/10

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
52%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

54%
7/101/10
82%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

87%
7/101/10
464.43
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

464.00
7/101/10
0.01
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.10

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
30%3/10
Prowadzenie do HT30%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

30%3/10
40%4/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

60%6/10
30%3/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

10%1/10
60%6/10
HT/FT ten sam wynik60%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

60%6/10
100%3/3
Prowadził na HT → wygrał100%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%3/3
33%1/3
Strata na HT → odrobił67%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

100%1/1

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/1010/101010
4%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

15%
30%
16-30'15%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
9%
31-45'16%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

23%
13%
46-60'10%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

8%
17%
61-75'20%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

23%
26%
76-90+'28%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

31%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/1010/101010
50%5/10
Strzelone jako pierwsze56%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

63%5/8
50%5/10
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

38%3/8
100%5/5
Wygrana po golu jako pierwsi100%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

100%5/5
20%1/5
Wygrana po stracie jako pierwsi27%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

33%1/3
40'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

42'
17'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

68'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/1010/101010
60%6/10
Strzelone po 75'50%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

40%4/10
0%0/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

20%2/10
100%3/3
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%4/4
0%0/3
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/4
0%0/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

10%1/10

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/1010/101010
91%21/23
Gole z akcji84%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

77%10/13
9%2/23
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

23%3/13
0%0/23
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/13
0%0/13
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/6
8%1/13
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

17%1/6

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
5.29
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

9.00
7/101/10
3.57
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

2.00
7/101/10
60%
Udział w rożnych71%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

82%
7/101/10
2.19
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

2.55
43%3/7
Rożne w meczu > 8.571%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

100%1/1
7/101/10
43%3/7
Rożne w meczu > 9.571%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

100%1/1
7/101/10
29%2/7
Rożne w meczu > 10.564%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

100%1/1
7/101/10

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/1010/101010
2.71
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.33
7/103/10
14%1/7
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/3
7/103/10
11.86
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

3.33
7/103/10
86%6/7
Kartki w meczu > 3.593%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

100%8/8
7/108/10
43%3/7
Kartki w meczu > 4.546%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

50%4/8
7/108/10
59%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

63%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaAlkmaar u siebie · Sofia na wyjeździe
64
2.17
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

2.00
67%4/6
Zwycięstwa58%

Odsetek wygranych meczów z próby.

50%2/4
17%1/6
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

0%0/4
2.67
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.00
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.25
33%2/6
Czyste konto54%

Odsetek meczów bez straconego gola.

75%3/4
50%3/6
BTTS38%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

25%1/4
83%5/6
Over 2.554%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

25%1/4
2.70
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.48
0.70
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

0.46