Lao League·
Regular Season - 4·09/20/2025·09:00 AM
Lao Army
Lao Army
PPZZP
2-1
Zakończony
HT1-0
Savannakhet
Savannakhet
PPP
📍 Army Stadium KM5, Vientiane
Ostatnie 10Lao League
Army10meczówSavannakhet3mecze

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
40%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

7%
1222
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1218
40%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

7%
39%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

7%
4.82
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.20

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
103
1.20
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.00
40%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

0%
0%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

0%
60%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

100%
20%
Czyste konto10%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%
10%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

67%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
103
2.10
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.33
90%
Strzelone > 0.562%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

33%
100%
Over 1.583%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

67%
80%
Over 2.573%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

67%
80%
Over 3.557%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

33%
70%
BTTS52%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

33%
20%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

0%
33%
Gol w obu połowach17%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

0%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
103
3.10
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

3.00
20%
Czyste konto10%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
103
2.13
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

0.35
3.52
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

3.39
-1.40
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-3.04
-0.27
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.05

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
103
22%2/9
Prowadzenie do HT11%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

0%0/3
22%2/9
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

0%0/3
56%5/9
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

100%3/3
78%7/9
HT/FT ten sam wynik89%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

100%3/3
100%2/2
Prowadził na HT → wygrał

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

0/0
0%0/5
Strata na HT → odrobił0%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/3

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 8/102/3103
13%
0-15'

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

20%
16-30'

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

7%
31-45'

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

20%
46-60'

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

13%
61-75'

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

27%
76-90+'

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 8/102/3103
75%6/8
Strzelone jako pierwsze38%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

0%0/2
25%2/8
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

100%2/2
67%4/6
Wygrana po golu jako pierwsi

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

0/0
0%0/2
Wygrana po stracie jako pierwsi0%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/2
28'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

6'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

14'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 8/102/3103
38%3/8
Strzelone po 75'19%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

0%0/2
63%5/8
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

50%1/2
100%3/3
Prowadzenie utrzymane po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

0/0
0%0/3
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0/0
13%1/8
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/2

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 8/102/3103
93%14/15
Gole z akcji

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

0/0
7%1/15
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0/0
0%0/15
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0/0
5%1/22
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/4
0%0/22
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/4

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaArmy u siebie · Savannakhet na wyjeździe
42
2.25
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.00
75%3/4
Zwycięstwa38%

Odsetek wygranych meczów z próby.

0%0/2
25%1/4
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

100%2/2
2.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.50
1.75
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

3.00
50%2/4
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/2
50%2/4
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%1/2
50%2/4
Over 2.550%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

50%1/2
2.24
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.56
2.07
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

3.44