FA Cup·
Preliminary Round·08/16/2025·02:00 PM
Marlow
Marlow
ZPPPP
2-1
Zakończony
Binfield
Binfield
ZPPPP
📍 Alfred Davis Memorial Ground, Marlow, Buckinghamshire

Statystyki używają głównej ligi każdej drużyny —Non League Div One - Southern CentralAnglia·Non League Div One - Isthmian South CentralAnglia

Ostatnie 10FA Cup
Marlow10meczówBinfield10meczów

Żadna z drużyn nie gra tu w swojej głównej lidze krajowej — każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
28%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

32%
1260
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1356
25%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

36%
32%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

28%
4.07
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.42

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
0.40
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.70
10%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%
10%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

10%
80%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

70%
10%
Czyste konto5%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%
30%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

50%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
1.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.20
70%
Strzelone > 0.560%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

50%
90%
Over 1.580%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

70%
80%
Over 2.570%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

60%
60%
Over 3.550%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

40%
60%
BTTS55%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%
0%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

20%
10%
Gol w obu połowach11%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

13%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
3.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.00
10%
Czyste konto5%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
0.74
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

0.67
1.71
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.34
-0.97
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.67
0.46
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.69

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
10%1/10
Prowadzenie do HT11%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

13%1/8
30%3/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

38%3/8
60%6/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

50%4/8
60%6/10
HT/FT ten sam wynik61%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

63%5/8
100%1/1
Prowadził na HT → wygrał100%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%1/1
17%1/6
Strata na HT → odrobił8%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/4

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 9/100/101010
0%
0-15'

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

29%
16-30'

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
31-45'

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

29%
46-60'

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

14%
61-75'

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

29%
76-90+'

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 9/100/101010
11%1/9
Strzelone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

0/0
89%8/9
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

0/0
0%0/1
Wygrana po golu jako pierwsi

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

0/0
0%0/8
Wygrana po stracie jako pierwsi

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0/0
19'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

38'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 9/100/101010
22%2/9
Strzelone po 75'

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

0/0
67%6/9
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

0/0
33%3/9
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0/0

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 9/100/101010
100%7/7
Gole z akcji

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

0/0
0%0/7
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0/0
0%0/7
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0/0
0%0/31
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0/0
0%0/31
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0/0

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 9/100/101010
100%1/1
Kartki w meczu > 3.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

0/0
1/100/10
100%1/1
Kartki w meczu > 4.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

0/0
1/100/10
100%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaMarlow u siebie · Binfield na wyjeździe
54
0.80
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.00
20%1/5
Zwycięstwa23%

Odsetek wygranych meczów z próby.

25%1/4
60%3/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%2/4
1.40
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.00
2.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.75
20%1/5
Czyste konto10%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/4
80%4/5
BTTS90%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

100%4/4
80%4/5
Over 2.590%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

100%4/4
0.73
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.23
1.21
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.75