Campeonato de Portugal Prio - Group B·
Group B - 24·04.04.2026·11:00
Leça
Leça
RZRRZ
5-1
Zakończony
HT5-0
Aparecida
Aparecida
ZPRZR
📍 Estadio do Leca Futebol Clube, Leca da Palmeira
Statystyki sezonuCampeonato de Portugal Prio - Group B
Leça23meczeAparecida22mecze

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Campeonato de Portugal Prio - Group B.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
67%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

55%
1447
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1256
72%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

53%
62%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

56%
2.77
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.26

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2322
1.96
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.14
52%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

32%
39%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

18%
9%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%
35%
Czyste konto29%

Odsetek meczów bez straconego gola.

23%
9%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

27%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2322
1.83
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.23
91%
Strzelone > 0.582%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

73%
83%
Over 1.580%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

77%
48%
Over 2.556%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

64%
26%
Over 3.534%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

41%
65%
BTTS62%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

59%
26%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

18%
26%
Gol w obu połowach18%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

10%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2322
0.91
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.77
35%
Czyste konto29%

Odsetek meczów bez straconego gola.

23%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2322
2.36
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.71
1.09
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

2.14
1.27
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.43
-0.39
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.31

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2322
35%8/23
Prowadzenie do HT29%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

24%5/21
57%13/23
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

38%8/21
9%2/23
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

38%8/21
57%13/23
HT/FT ten sam wynik59%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

62%13/21
75%6/8
Prowadził na HT → wygrał78%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

80%4/5
50%1/2
Strata na HT → odrobił31%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

13%1/8

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 22/2316/222322
14%
0-15'7%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
10%
16-30'13%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

17%
21%
31-45'24%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

26%
17%
46-60'17%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

17%
12%
61-75'19%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

26%
26%
76-90+'20%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

13%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 22/2316/222322
76%16/21
Strzelone jako pierwsze60%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

44%7/16
24%5/21
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

56%9/16
63%10/16
Wygrana po golu jako pierwsi67%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

71%5/7
40%2/5
Wygrana po stracie jako pierwsi20%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/9
38'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

37'
21'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

22'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 22/2316/222322
45%10/22
Strzelone po 75'32%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

19%3/16
27%6/22
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

38%6/16
64%7/11
Prowadzenie utrzymane po 75'82%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%4/4
36%4/11
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/4
18%4/22
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

19%3/16

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 22/2316/222322
90%38/42
Gole z akcji95%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%23/23
10%4/42
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/23
0%0/42
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/23
5%1/20
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/32
0%0/20
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/32

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 22/2316/222322
100%2/2
Kartki w meczu > 3.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

0/0
2/230/22
0%0/2
Kartki w meczu > 4.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

0/0
2/230/22
67%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

67%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaLeça u siebie · Aparecida na wyjeździe
1110
2.45
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.40
73%8/11
Zwycięstwa36%

Odsetek wygranych meczów z próby.

0%0/10
0%0/11
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

60%6/10
2.18
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.60
0.73
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.50
45%5/11
Czyste konto33%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%2/10
55%6/11
BTTS57%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%6/10
55%6/11
Over 2.547%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

40%4/10
2.99
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.83
1.02
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.88