Premier League·
Regular Season - 30·17.05.2026·11:00
Baltika
Baltika
PPPRR
1-2
Zakończony
HT0-1
Dynamo
Dynamo
ZRRZP
📍 Rostec Arena, Kaliningrad
Statystyki sezonuPremier League
Baltika29meczówDynamo29meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Premier League.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
37%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

68%
1500
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1522
52%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

62%
22%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

74%
1.99
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.99

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2929
1.59
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.45
38%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

38%
45%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

31%
17%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

31%
48%
Czyste konto36%

Odsetek meczów bez straconego gola.

24%
31%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

14%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2929
1.28
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.69
69%
Strzelone > 0.578%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

86%
62%
Over 1.571%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

79%
24%
Over 2.541%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

59%
17%
Over 3.528%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

38%
34%
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

66%
3%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

17%
28%
Gol w obu połowach29%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

31%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2929
0.66
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.34
10.76
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

10.69
3.24
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.45
2.52
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.10
78%
Skuteczność obron %69%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

61%
48%
Czyste konto36%

Odsetek meczów bez straconego gola.

24%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2929
1.31
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.09
1.04
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.49
0.27
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.60
-0.18
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.34
0.11
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.14

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2929
12.34
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

15.28
4.03
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.72
7.45
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.93
60%
Strzały z pola karnego %59%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

58%
33%
Celność %32%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

31%
10%
Skuteczność strzałów11%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

11%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2929
46%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

55%
66%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

77%
316.69
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

420.55
-0.06
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.08

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2929
45%13/29
Prowadzenie do HT47%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

48%14/29
41%12/29
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

31%9/29
14%4/29
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

21%6/29
55%16/29
HT/FT ten sam wynik53%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

52%15/29
62%8/13
Prowadził na HT → wygrał63%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

64%9/14
50%2/4
Strata na HT → odrobił50%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

50%3/6

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 29/2929/292929
22%
0-15'15%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

8%
14%
16-30'21%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

29%
11%
31-45'15%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

19%
22%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

15%
11%
61-75'10%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

8%
22%
76-90+'21%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

21%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 29/2929/292929
64%16/25
Strzelone jako pierwsze61%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

57%16/28
36%9/25
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

43%12/28
63%10/16
Wygrana po golu jako pierwsi59%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

56%9/16
11%1/9
Wygrana po stracie jako pierwsi14%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

17%2/12
29'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

24'
33'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

32'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 29/2929/292929
21%6/29
Strzelone po 75'26%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

31%9/29
21%6/29
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

34%10/29
71%10/14
Prowadzenie utrzymane po 75'77%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

82%9/11
29%4/14
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

18%2/11
0%0/29
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/29

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 29/2929/292929
84%31/37
Gole z akcji87%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

90%43/48
14%5/37
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

8%4/48
3%1/37
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

2%1/48
5%1/19
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

8%3/40
5%1/19
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

5%2/40

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2929
3.41
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.45
4.45
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.69
43%
Udział w rożnych49%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

54%
-0.78
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

0.40
48%14/29
Rożne w meczu > 8.559%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

69%20/29
34%10/29
Rożne w meczu > 9.545%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

55%16/29
21%6/29
Rożne w meczu > 10.531%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

41%12/29

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 29/2929/292929
2.97
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.93
14%4/29
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

3%1/29
19.03
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

12.97
92%24/26
Kartki w meczu > 3.583%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

73%19/26
26/2926/29
73%19/26
Kartki w meczu > 4.565%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

58%15/26
26/2926/29
66%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

58%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaBaltika u siebie · Dynamo na wyjeździe
1414
1.86
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.43
50%7/14
Zwycięstwa43%

Odsetek wygranych meczów z próby.

36%5/14
14%2/14
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

29%4/14
1.36
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.43
0.57
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.14
57%8/14
Czyste konto36%

Odsetek meczów bez straconego gola.

14%2/14
29%4/14
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

71%10/14
21%3/14
Over 2.532%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

43%6/14
1.57
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.85
0.74
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.31