Premier League·
Regular Season - 26·22.04.2026·12:45
Dynamo
Dynamo
RZRRP
0-1
Zakończony
HT0-1
Rubin
Rubin
RRZRZ
📍 VTB Arena, Moscow
Statystyki sezonuPremier League
Dynamo25meczówRubin25meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Premier League.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
60%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

68%
1433
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1221
62%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

65%
58%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

70%
3.07
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.49

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2525
1.40
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.40
36%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

36%
32%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

32%
32%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

32%
24%
Czyste konto34%

Odsetek meczów bez straconego gola.

44%
12%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

40%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2525
1.76
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.96
88%
Strzelone > 0.574%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

60%
80%
Over 1.568%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

56%
64%
Over 2.550%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

36%
44%
Over 3.530%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

16%
68%
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

32%
16%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

8%
32%
Gol w obu połowach26%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

20%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2525
1.44
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.04
10.40
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

10.76
3.36
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.16
1.92
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.04
57%
Skuteczność obron %61%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

65%
24%
Czyste konto34%

Odsetek meczów bez straconego gola.

44%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2525
2.34
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.08
1.79
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

0.97
0.56
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.12
-0.43
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.15
0.15
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.11

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2525
15.80
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

9.92
4.64
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

2.92
9.36
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

6.36
59%
Strzały z pola karnego %62%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

64%
29%
Celność %29%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

29%
11%
Skuteczność strzałów10%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

10%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2525
55%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

44%
77%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

70%
420.52
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

334.88
0.10
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.07

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2525
48%12/25
Prowadzenie do HT40%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

32%8/25
36%9/25
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

48%12/25
16%4/25
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

20%5/25
52%13/25
HT/FT ten sam wynik56%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

60%15/25
67%8/12
Prowadził na HT → wygrał77%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

88%7/8
50%2/4
Strata na HT → odrobił45%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

40%2/5

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 25/2525/252525
7%
0-15'5%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

4%
30%
16-30'29%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

28%
21%
31-45'16%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

12%
12%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

24%
9%
61-75'11%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

12%
21%
76-90+'20%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

20%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 25/2525/252525
58%14/24
Strzelone jako pierwsze55%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

52%11/21
42%10/24
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

48%10/21
57%8/14
Wygrana po golu jako pierwsi69%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

82%9/11
10%1/10
Wygrana po stracie jako pierwsi5%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/10
25'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

31'
34'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

36'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 25/2525/252525
32%8/25
Strzelone po 75'26%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

20%5/25
40%10/25
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

16%4/25
80%8/10
Prowadzenie utrzymane po 75'90%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%8/8
20%2/10
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/8
0%0/25
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/25

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 25/2525/252525
88%38/43
Gole z akcji88%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

88%22/25
9%4/43
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

8%2/25
2%1/43
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

4%1/25
8%3/37
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

15%4/26
5%2/37
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

4%1/26

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2525
5.52
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

3.64
4.48
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

3.88
55%
Udział w rożnych52%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

48%
1.08
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-1.17
68%17/25
Rożne w meczu > 8.548%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

28%7/25
52%13/25
Rożne w meczu > 9.536%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

20%5/25
40%10/25
Rożne w meczu > 10.528%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

16%4/25

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 25/2525/252525
1.92
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.32
4%1/25
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

4%1/25
12.92
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

15.80
73%16/22
Kartki w meczu > 3.578%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

83%19/23
22/2523/25
64%14/22
Kartki w meczu > 4.562%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

61%14/23
22/2523/25
57%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

66%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaDynamo u siebie · Rubin na wyjeździe
1212
1.33
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.83
33%4/12
Zwycięstwa25%

Odsetek wygranych meczów z próby.

17%2/12
33%4/12
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%6/12
2.08
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.75
1.75
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.33
33%4/12
Czyste konto33%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%4/12
67%8/12
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

33%4/12
83%10/12
Over 2.558%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

33%4/12
2.66
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.83
2.10
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.49