Premier League·
Regular Season - 24·13.04.2026·10:15
Akron
Akron
PPRPP
2-3
Zakończony
HT1-2
Dynamo
Dynamo
RRPPZ
📍 Samara Arena, Samara
Statystyki sezonuPremier League
Akron23meczeDynamo23mecze

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Premier League.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
36%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

51%
1320
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1424
48%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

59%
24%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

43%
3.32
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.05

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2323
0.96
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.35
22%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

35%
30%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

30%
48%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

35%
13%
Czyste konto20%

Odsetek meczów bez straconego gola.

26%
17%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

13%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2323
1.22
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.74
83%
Strzelone > 0.585%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

87%
91%
Over 1.585%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

78%
52%
Over 2.559%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

65%
26%
Over 3.535%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

43%
70%
BTTS67%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

65%
9%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

13%
9%
Gol w obu połowach20%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

30%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2323
1.74
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.43
15.35
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

10.35
5.39
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.39
3.95
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

1.96
21/23
67%
Skuteczność obron %62%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

58%
13%
Czyste konto20%

Odsetek meczów bez straconego gola.

26%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2323
1.37
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.33
2.45
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.79
-1.08
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.55
-0.15
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.44
0.13
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.15

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2323
10.78
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

15.52
3.83
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.57
7.35
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

9.04
68%
Strzały z pola karnego %63%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

58%
35%
Celność %32%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

29%
11%
Skuteczność strzałów11%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

11%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2323
44%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

55%
73%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

77%
306.26
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

415.83
-0.12
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.07

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2323
22%5/23
Prowadzenie do HT35%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

48%11/23
26%6/23
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

35%8/23
52%12/23
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

17%4/23
52%12/23
HT/FT ten sam wynik50%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

48%11/23
20%1/5
Prowadził na HT → wygrał42%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

64%7/11
25%3/12
Strata na HT → odrobił38%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

50%2/4

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 23/2323/232323
14%
0-15'11%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

8%
7%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

28%
24%
31-45'22%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

21%
17%
46-60'15%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

13%
17%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

10%
21%
76-90+'21%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

21%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 23/2323/232323
43%10/23
Strzelone jako pierwsze49%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

55%12/22
57%13/23
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

45%10/22
40%4/10
Wygrana po golu jako pierwsi49%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

58%7/12
8%1/13
Wygrana po stracie jako pierwsi9%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

10%1/10
49'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

26'
18'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

34'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 23/2323/232323
26%6/23
Strzelone po 75'28%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

30%7/23
35%8/23
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

39%9/23
60%3/5
Prowadzenie utrzymane po 75'69%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

78%7/9
40%2/5
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

22%2/9
0%0/23
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/23

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 23/2323/232323
79%23/29
Gole z akcji85%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

90%35/39
17%5/29
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

8%3/39
3%1/29
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

3%1/39
8%3/39
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

6%2/34
0%0/39
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

6%2/34

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2323
3.83
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.13
5.00
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.48
43%
Udział w rożnych48%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

53%
-1.88
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

0.17
61%14/23
Rożne w meczu > 8.563%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

65%15/23
39%9/23
Rożne w meczu > 9.543%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

48%11/23
26%6/23
Rożne w meczu > 10.530%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

35%8/23

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 23/2323/232323
1.78
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.00
9%2/23
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

4%1/23
14.70
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

13.22
58%11/19
Kartki w meczu > 3.566%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

75%15/20
19/2320/23
26%5/19
Kartki w meczu > 4.546%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

65%13/20
19/2320/23
59%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

55%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaAkron u siebie · Dynamo na wyjeździe
1111
0.82
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.36
9%1/11
Zwycięstwa23%

Odsetek wygranych meczów z próby.

36%4/11
36%4/11
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

36%4/11
1.18
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.36
1.55
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.09
0%0/11
Czyste konto9%

Odsetek meczów bez straconego gola.

18%2/11
91%10/11
BTTS77%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

64%7/11
45%5/11
Over 2.545%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

45%5/11
1.41
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.80
1.96
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.29