Premier League·
Regular Season - 14·01.11.2025·10:45
Rubin
Rubin
PRPZP
0-0
Zakończony
HT0-0
Dynamo
Dynamo
PZRPR
📍 Kazan Arena, Kazan
Statystyki sezonuPremier League
Rubin13meczówDynamo13meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Premier League.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
39%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

56%
1364
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1418
49%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

56%
28%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

56%
2.37
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.80

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1313
1.38
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.23
38%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

31%
23%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

31%
38%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

38%
31%
Czyste konto23%

Odsetek meczów bez straconego gola.

15%
31%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

15%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1313
1.15
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.62
69%
Strzelone > 0.577%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

85%
69%
Over 1.573%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

77%
46%
Over 2.554%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

62%
31%
Over 3.538%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

46%
38%
BTTS54%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

69%
8%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

15%
23%
Gol w obu połowach23%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

23%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1313
1.46
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.62
11.46
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

10.69
4.23
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.77
2.54
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.23
60%
Skuteczność obron %60%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

59%
31%
Czyste konto23%

Odsetek meczów bez straconego gola.

15%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1313
1.25
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.30
1.81
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.74
-0.56
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.55
-0.18
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.45
0.12
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.15

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1313
10.69
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

15.62
3.38
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.62
7.23
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

9.00
68%
Strzały z pola karnego %63%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

58%
32%
Celność %31%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

30%
11%
Skuteczność strzałów11%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

10%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1313
41%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

54%
72%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

74%
315.08
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

390.23
-0.15
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.05

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1313
38%5/13
Prowadzenie do HT38%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

38%5/13
23%3/13
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

46%6/13
38%5/13
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

15%2/13
54%7/13
HT/FT ten sam wynik46%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

38%5/13
80%4/5
Prowadził na HT → wygrał70%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

60%3/5
40%2/5
Strata na HT → odrobił45%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

50%1/2

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 13/1313/131313
6%
0-15'6%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

5%
25%
16-30'30%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

35%
13%
31-45'14%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

15%
31%
46-60'26%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

20%
0%
61-75'0%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
25%
76-90+'25%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

25%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 13/1313/131313
46%6/13
Strzelone jako pierwsze46%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

46%6/13
54%7/13
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

54%7/13
83%5/6
Wygrana po golu jako pierwsi67%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

50%3/6
0%0/7
Wygrana po stracie jako pierwsi7%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

14%1/7
25'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

28'
30'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

32'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 13/1313/131313
23%3/13
Strzelone po 75'27%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

31%4/13
15%2/13
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

46%6/13
100%5/5
Prowadzenie utrzymane po 75'88%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

75%3/4
0%0/5
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

25%1/4
0%0/13
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/13

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 13/1313/131313
81%13/16
Gole z akcji86%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

90%18/20
13%2/16
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

10%2/20
6%1/16
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/20
11%2/18
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

5%1/22
0%0/18
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

5%1/22

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1313
4.54
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.08
3.31
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.38
58%
Udział w rożnych56%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

54%
0.35
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

0.15
38%5/13
Rożne w meczu > 8.558%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

77%10/13
23%3/13
Rożne w meczu > 9.542%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

62%8/13
15%2/13
Rożne w meczu > 10.527%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

38%5/13

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 13/1313/131313
1.92
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.00
0%0/13
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/13
16.69
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

13.54
83%10/12
Kartki w meczu > 3.575%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

67%8/12
12/1312/13
50%6/12
Kartki w meczu > 4.550%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

50%6/12
12/1312/13
67%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

53%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaRubin u siebie · Dynamo na wyjeździe
76
1.86
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.17
57%4/7
Zwycięstwa45%

Odsetek wygranych meczów z próby.

33%2/6
29%2/7
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%3/6
1.14
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.33
1.14
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.33
43%3/7
Czyste konto21%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/6
29%2/7
BTTS48%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

67%4/6
43%3/7
Over 2.546%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

50%3/6
1.71
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.62
1.40
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.37