Segunda Liga·
Regular Season - 10·01.11.2025·07:00
Sporting CP B
Sporting CP B
ZZPPZ
3-2
Zakończony
HT2-1
Feirense
Feirense
PZPPP
📍 CGD Stadium Aurelio Pereira, Alcochete
Statystyki sezonuSegunda Liga
B8meczówFeirense9meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Segunda Liga.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
69%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

40%
1463
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1396
69%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

49%
69%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

30%
2.87
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.17

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
89
2.25
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.22
75%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

33%
0%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

22%
25%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

44%
63%
Czyste konto42%

Odsetek meczów bez straconego gola.

22%
25%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

44%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
89
1.88
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.11
75%
Strzelone > 0.565%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

56%
50%
Over 1.564%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

78%
50%
Over 2.542%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

33%
25%
Over 3.518%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

11%
13%
BTTS28%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

44%
13%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

22%
38%
Gol w obu połowach24%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

11%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
89
0.38
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.11
63%
Czyste konto42%

Odsetek meczów bez straconego gola.

22%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
89
2.08
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.17
0.74
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.49
1.34
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.33
-0.38
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.17
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

2.43

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
89
50%4/8
Prowadzenie do HT36%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

22%2/9
25%2/8
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

44%4/9
25%2/8
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

33%3/9
63%5/8
HT/FT ten sam wynik59%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

56%5/9
100%4/4
Prowadził na HT → wygrał75%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

50%1/2
50%1/2
Strata na HT → odrobił25%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/3

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 8/89/989
0%
0-15'5%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

10%
13%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

10%
25%
31-45'23%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

20%
25%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

10%
13%
61-75'11%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

10%
25%
76-90+'33%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

40%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 8/89/989
75%6/8
Strzelone jako pierwsze56%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

38%3/8
25%2/8
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

63%5/8
83%5/6
Wygrana po golu jako pierwsi75%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

67%2/3
50%1/2
Wygrana po stracie jako pierwsi35%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

20%1/5
53'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

30'
31'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

33'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 8/89/989
50%4/8
Strzelone po 75'36%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

22%2/9
13%1/8
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

33%3/9
100%4/4
Prowadzenie utrzymane po 75'83%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

67%2/3
0%0/4
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

33%1/3
0%0/8
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

11%1/9

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 8/89/989
88%14/16
Gole z akcji84%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

80%8/10
13%2/16
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

20%2/10
0%0/16
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/10
0%0/3
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

20%2/10
0%0/3
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/10

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 8/89/989
4.00
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

3.89
1/8
0%0/1
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/9
1/8
0.00
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

0.00
1/8
88%7/8
Kartki w meczu > 3.588%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

89%8/9
75%6/8
Kartki w meczu > 4.576%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

78%7/9
60%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

61%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaB u siebie · Feirense na wyjeździe
45
2.25
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.00
75%3/4
Zwycięstwa48%

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%1/5
25%1/4
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

40%2/5
2.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.60
0.25
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.00
75%3/4
Czyste konto48%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%1/5
0%0/4
BTTS20%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%2/5
50%2/4
Over 2.535%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

20%1/5
2.25
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.86
0.57
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.49