Segunda División·
Regular Season - 35·13.04.2026·14:30
Valladolid
Valladolid
PZPPZ
0-0
Zakończony
HT0-0
Eibar
Eibar
ZZZZR
📍 Estadio Municipal José Zorrilla, Valladolid
Statystyki sezonuSegunda División
Valladolid34meczeEibar34mecze

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Segunda División.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
46%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

84%
1449
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1628
45%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

76%
47%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

92%
2.92
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.97

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3434
1.15
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.59
29%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

44%
26%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

26%
44%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

29%
24%
Czyste konto32%

Odsetek meczów bez straconego gola.

41%
38%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

29%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3434
1.15
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.18
62%
Strzelone > 0.566%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

71%
65%
Over 1.562%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

59%
47%
Over 2.546%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

44%
26%
Over 3.522%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

18%
44%
BTTS44%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

44%
12%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

18%
24%
Gol w obu połowach19%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

15%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3434
1.38
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.91
10.85
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

11.50
3.82
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.65
2.53
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.74
66%
Skuteczność obron %71%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

75%
24%
Czyste konto32%

Odsetek meczów bez straconego gola.

41%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3434
1.53
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.42
1.61
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

0.77
-0.08
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.65
-0.30
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.09
0.13
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.13

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
3434
13.21
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

11.68
4.32
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.21
8.97
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

7.88
68%
Strzały z pola karnego %68%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

68%
33%
Celność %34%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

36%
9%
Skuteczność strzałów9%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

10%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
3434
50%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

49%
77%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

80%
390.85
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

434.94
-0.02
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.05

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3434
29%10/34
Prowadzenie do HT29%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

29%10/34
38%13/34
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

41%14/34
32%11/34
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

29%10/34
56%19/34
HT/FT ten sam wynik57%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

59%20/34
70%7/10
Prowadził na HT → wygrał80%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

90%9/10
27%3/11
Strata na HT → odrobił39%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

50%5/10

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 34/3434/343434
8%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

11%
13%
16-30'13%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
28%
31-45'21%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

14%
21%
46-60'21%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

22%
13%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

19%
18%
76-90+'19%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

19%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 34/3434/343434
41%13/32
Strzelone jako pierwsze44%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

48%14/29
59%19/32
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

52%15/29
69%9/13
Wygrana po golu jako pierwsi70%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

71%10/14
5%1/19
Wygrana po stracie jako pierwsi19%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

33%5/15
31'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

31'
33'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

29'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 34/3434/343434
24%8/34
Strzelone po 75'22%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

21%7/34
38%13/34
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

21%7/34
70%7/10
Prowadzenie utrzymane po 75'80%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

91%10/11
30%3/10
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

9%1/11
0%0/34
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

3%1/34

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 34/3434/343434
87%34/39
Gole z akcji87%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

86%31/36
8%3/39
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

14%5/36
5%2/39
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/36
15%7/47
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

11%4/35
4%2/47
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

11%4/35

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
3434
5.44
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.59
3.47
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.41
61%
Udział w rożnych56%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

51%
1.10
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-0.37
53%18/34
Rożne w meczu > 8.553%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

53%18/34
38%13/34
Rożne w meczu > 9.538%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

38%13/34
32%11/34
Rożne w meczu > 10.531%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

29%10/34

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 34/3434/343434
2.82
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.47
18%6/34
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

9%3/34
16.03
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

14.18
87%27/31
Kartki w meczu > 3.590%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

94%29/31
31/3431/34
84%26/31
Kartki w meczu > 4.581%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

77%24/31
31/3431/34
64%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

68%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaValladolid u siebie · Eibar na wyjeździe
1716
1.29
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.88
35%6/17
Zwycięstwa27%

Odsetek wygranych meczów z próby.

19%3/16
41%7/17
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%8/16
1.18
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.56
1.12
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.19
24%4/17
Czyste konto27%

Odsetek meczów bez straconego gola.

31%5/16
41%7/17
BTTS39%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

38%6/16
41%7/17
Over 2.533%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

25%4/16
1.44
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.80
1.26
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.24