Ligue 2·
Regular Season - 22·06.02.2026·14:00
Dunkerque
Dunkerque
PPZZP
0-0
Zakończony
HT0-0
Guingamp
Guingamp
PZZZP
📍 Stade Marcel Tribut, Dunkerque
Statystyki sezonuLigue 2
Dunkerque21meczówGuingamp21meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Ligue 2.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
55%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

59%
1565
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1515
63%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

60%
46%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

58%
2.59
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.67

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2121
1.57
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.52
43%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

43%
29%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

24%
29%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

33%
24%
Czyste konto26%

Odsetek meczów bez straconego gola.

29%
24%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

24%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2121
1.67
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.57
76%
Strzelone > 0.576%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

76%
71%
Over 1.574%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

76%
57%
Over 2.564%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

71%
33%
Over 3.538%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

43%
57%
BTTS55%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

52%
24%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

19%
48%
Gol w obu połowach36%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

24%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2121
1.10
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.57
10.24
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

11.00
3.14
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.62
2.10
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.10
67%
Skuteczność obron %62%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

58%
24%
Czyste konto26%

Odsetek meczów bez straconego gola.

29%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2121
1.97
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.93
1.23
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.51
0.74
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.42
-0.32
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.32
0.18
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.16

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2121
10.29
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

11.38
4.33
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.90
7.57
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

7.71
74%
Strzały z pola karnego %71%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

68%
42%
Celność %38%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

34%
16%
Skuteczność strzałów15%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

14%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2121
57%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

55%
86%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

84%
498.76
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

479.76
0.13
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.12

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2121
29%6/21
Prowadzenie do HT33%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

38%8/21
43%9/21
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

29%6/21
29%6/21
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

33%7/21
57%12/21
HT/FT ten sam wynik62%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

67%14/21
83%5/6
Prowadził na HT → wygrał79%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

75%6/8
33%2/6
Strata na HT → odrobił24%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

14%1/7

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 21/2121/212121
17%
0-15'19%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

20%
17%
16-30'20%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

23%
17%
31-45'14%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

11%
26%
46-60'17%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

9%
20%
61-75'17%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

14%
3%
76-90+'13%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

23%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 21/2121/212121
60%12/20
Strzelone jako pierwsze63%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

65%13/20
40%8/20
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

35%7/20
58%7/12
Wygrana po golu jako pierwsi60%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

62%8/13
25%2/8
Wygrana po stracie jako pierwsi20%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

14%1/7
25'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

24'
26'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

25'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 21/2121/212121
5%1/21
Strzelone po 75'17%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

29%6/21
24%5/21
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

33%7/21
82%9/11
Prowadzenie utrzymane po 75'82%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

82%9/11
18%2/11
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

18%2/11
0%0/21
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/21

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 21/2121/212121
94%33/35
Gole z akcji94%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

94%33/35
3%1/35
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

3%1/35
3%1/35
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

3%1/35
4%1/23
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

9%3/33
4%1/23
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/33

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2121
4.29
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.48
4.57
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

3.67
48%
Udział w rożnych54%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

60%
-0.24
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

2.44
62%13/21
Rożne w meczu > 8.557%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

52%11/21
43%9/21
Rożne w meczu > 9.538%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

33%7/21
24%5/21
Rożne w meczu > 10.526%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

29%6/21

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 21/2121/212121
1.86
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.00
10%2/21
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

14%3/21
12.86
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

11.67
74%14/19
Kartki w meczu > 3.582%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

89%17/19
19/2119/21
42%8/19
Kartki w meczu > 4.553%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

63%12/19
19/2119/21
67%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

66%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaDunkerque u siebie · Guingamp na wyjeździe
1110
1.64
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.40
45%5/11
Zwycięstwa43%

Odsetek wygranych meczów z próby.

40%4/10
27%3/11
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

40%4/10
1.91
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.70
1.18
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.70
27%3/11
Czyste konto24%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%2/10
55%6/11
BTTS62%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

70%7/10
55%6/11
Over 2.567%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

80%8/10
2.12
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

2.20
1.22
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.79