Ligue 2·
Regular Season - 3·22.08.2025·14:00
Dunkerque
Dunkerque
RRPPZ
1-3
Zakończony
HT1-2
Nancy
Nancy
ZRZPZ
📍 Stade Marcel-Tribut, Dunkerque
Ostatnie 10Ligue 2
Dunkerque10meczówNancy10meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
46%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

69%
1562
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1558
48%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

72%
43%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

66%
2.92
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.62

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
1.00
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.30
20%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

70%
40%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

20%
40%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

10%
30%
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%
40%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

10%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
0.90
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.10
60%
Strzelone > 0.575%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

90%
50%
Over 1.560%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

70%
30%
Over 2.540%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

50%
30%
Over 3.535%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

40%
40%
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%
0%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

40%
20%
Gol w obu połowach30%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

40%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
1.30
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.00
7.14
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

10.50
7/102/10
3.00
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.00
7/102/10
2.00
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

4.00
7/102/10
67%
Skuteczność obron %83%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

100%
7/102/10
30%
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
1.53
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.45
1.51
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

0.74
0.02
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.72
-0.23
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.18
0.13
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.15

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1010
12.43
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

9.00
7/102/10
3.71
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

2.50
7/102/10
7.86
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

5.00
7/102/10
63%
Strzały z pola karnego %59%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

56%
7/102/10
30%
Celność %29%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

28%
7/102/10
8%
Skuteczność strzałów7%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

6%
7/102/10

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
61%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

51%
7/102/10
86%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

76%
7/102/10
519.29
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

357.00
7/102/10
0.13
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.02

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
0%0/10
Prowadzenie do HT20%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

40%4/10
60%6/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

50%5/10
40%4/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

10%1/10
40%4/10
HT/FT ten sam wynik55%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

70%7/10
0/0
Prowadził na HT → wygrał

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%4/4
50%2/4
Strata na HT → odrobił25%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/1

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 9/108/101010
22%
0-15'14%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

7%
0%
16-30'13%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

27%
11%
31-45'12%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

13%
33%
46-60'27%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

20%
11%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

20%
22%
76-90+'18%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

13%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 9/108/101010
63%5/8
Strzelone jako pierwsze67%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

71%5/7
38%3/8
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

29%2/7
40%2/5
Wygrana po golu jako pierwsi70%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

100%5/5
0%0/3
Wygrana po stracie jako pierwsi0%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/2
40'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

33'
38'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

33'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 9/108/101010
22%2/9
Strzelone po 75'30%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

38%3/8
0%0/9
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

13%1/8
100%2/2
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%5/5
0%0/2
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/5
11%1/9
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/8

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 9/108/101010
89%8/9
Gole z akcji91%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

93%14/15
0%0/9
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

7%1/15
11%1/9
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/15
29%2/7
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/7
0%0/7
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/7

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
6.14
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

6.50
7/102/10
2.29
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

3.00
7/102/10
73%
Udział w rożnych71%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

68%
7/102/10
1.09
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

3.44
57%4/7
Rożne w meczu > 8.554%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

50%1/2
7/102/10
57%4/7
Rożne w meczu > 9.554%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

50%1/2
7/102/10
29%2/7
Rożne w meczu > 10.539%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

50%1/2
7/102/10

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 9/108/101010
1.14
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

3.00
7/102/10
14%1/7
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/2
7/102/10
12.00
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

17.00
7/102/10
71%5/7
Kartki w meczu > 3.569%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

67%4/6
7/106/10
43%3/7
Kartki w meczu > 4.555%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

67%4/6
7/106/10
67%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

56%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaDunkerque u siebie · Nancy na wyjeździe
43
2.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

2.33
50%2/4
Zwycięstwa58%

Odsetek wygranych meczów z próby.

67%2/3
0%0/4
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

0%0/3
1.25
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

3.00
0.50
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.33
75%3/4
Czyste konto54%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%1/3
25%1/4
BTTS46%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

67%2/3
25%1/4
Over 2.546%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

67%2/3
1.97
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.57
1.19
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.15