Ligue 1·
Regular Season - 34·17.05.2026·15:00
Strasbourg
Strasbourg
ZRPPP
5-4
Zakończony
HT1-3
Monaco
Monaco
PZRRP
📍 Stade de la Meinau, Strasbourg
Statystyki sezonuLigue 1
Strasbourg33meczeMonaco33mecze

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Ligue 1.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
50%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

56%
1677
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1647
47%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

64%
53%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

47%
2.37
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.14

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3333
1.52
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.64
42%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

48%
24%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

18%
33%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

33%
27%
Czyste konto24%

Odsetek meczów bez straconego gola.

21%
18%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

21%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3333
1.61
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.70
82%
Strzelone > 0.580%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

79%
76%
Over 1.574%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

73%
64%
Over 2.564%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

64%
33%
Over 3.542%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

52%
64%
BTTS64%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

64%
24%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

33%
21%
Gol w obu połowach24%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

27%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3333
1.30
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.48
12.30
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

13.39
4.45
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.39
3.15
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.79
71%
Skuteczność obron %67%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

63%
27%
Czyste konto24%

Odsetek meczów bez straconego gola.

21%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3333
1.53
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.55
1.57
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.36
-0.04
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.19
-0.02
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.06
0.13
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.13

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
3333
11.36
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

12.27
4.58
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.33
7.91
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

9.15
70%
Strzały z pola karnego %72%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

75%
40%
Celność %38%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

35%
14%
Skuteczność strzałów14%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

14%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
3333
54%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

54%
88%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

83%
522.27
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

477.82
0.14
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.08

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3333
39%13/33
Prowadzenie do HT33%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

27%9/33
42%14/33
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

45%15/33
18%6/33
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

27%9/33
45%15/33
HT/FT ten sam wynik47%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

48%16/33
62%8/13
Prowadził na HT → wygrał75%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

89%8/9
33%2/6
Strata na HT → odrobił39%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

44%4/9

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 33/3333/333333
8%
0-15'7%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

7%
19%
16-30'16%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

13%
21%
31-45'17%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

13%
15%
46-60'17%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

20%
15%
61-75'22%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

29%
23%
76-90+'21%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

20%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 33/3333/333333
63%19/30
Strzelone jako pierwsze54%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

45%14/31
37%11/30
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

55%17/31
63%12/19
Wygrana po golu jako pierwsi71%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

79%11/14
18%2/11
Wygrana po stracie jako pierwsi24%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

29%5/17
37'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

36'
20'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

37'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 33/3333/333333
30%10/33
Strzelone po 75'30%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

30%10/33
33%11/33
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

36%12/33
75%9/12
Prowadzenie utrzymane po 75'78%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

81%13/16
25%3/12
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

19%3/16
0%0/33
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/33

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 33/3333/333333
87%46/53
Gole z akcji86%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

86%48/56
11%6/53
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

11%6/56
2%1/53
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

4%2/56
9%4/43
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

8%4/49
2%1/43
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

4%2/49

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
3333
4.24
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.03
4.58
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.33
48%
Udział w rożnych51%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

54%
-0.27
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

1.34
58%19/33
Rożne w meczu > 8.559%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

61%20/33
42%14/33
Rożne w meczu > 9.544%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

45%15/33
36%12/33
Rożne w meczu > 10.536%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

36%12/33

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 33/3333/333333
1.79
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.18
15%5/33
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

18%6/33
11.39
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

12.94
66%19/29
Kartki w meczu > 3.576%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

86%24/28
29/3328/33
38%11/29
Kartki w meczu > 4.548%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

57%16/28
29/3328/33
64%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

66%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaStrasbourg u siebie · Monaco na wyjeździe
1616
1.69
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.38
50%8/16
Zwycięstwa44%

Odsetek wygranych meczów z próby.

38%6/16
31%5/16
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

38%6/16
1.56
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.44
0.94
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.63
44%7/16
Czyste konto28%

Odsetek meczów bez straconego gola.

13%2/16
50%8/16
BTTS59%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

69%11/16
63%10/16
Over 2.563%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

63%10/16
1.42
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.61
1.28
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.67