Ligue 1·
Regular Season - 26·14.03.2026·14:00
Angers
Angers
ZPPPZ
0-2
Zakończony
HT0-0
Nice
Nice
PRPRP
📍 Stade Raymond-Kopa, Angers
Statystyki sezonuLigue 1
Angers25meczówNice25meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Ligue 1.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
44%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

41%
1584
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1561
47%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

46%
41%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

35%
1.51
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.23

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2525
1.28
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.96
36%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

24%
20%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

24%
44%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

52%
36%
Czyste konto24%

Odsetek meczów bez straconego gola.

12%
36%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

32%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2525
0.92
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.20
64%
Strzelone > 0.566%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

68%
56%
Over 1.566%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

76%
24%
Over 2.540%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

56%
16%
Over 3.532%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

48%
32%
BTTS46%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%
4%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

16%
16%
Gol w obu połowach18%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

20%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2525
1.20
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.92
13.64
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

15.12
4.88
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

5.32
3.64
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.40
75%
Skuteczność obron %69%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

64%
36%
Czyste konto24%

Odsetek meczów bez straconego gola.

12%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2525
0.84
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.49
1.42
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.64
-0.57
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.15
0.03
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.33
0.09
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.13

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2525
9.28
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

11.60
3.44
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.04
5.72
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

7.52
62%
Strzały z pola karnego %63%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

65%
37%
Celność %36%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

35%
10%
Skuteczność strzałów10%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

10%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2525
43%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

48%
82%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

82%
412.00
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

429.20
-0.13
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.05

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2525
28%7/25
Prowadzenie do HT32%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

36%9/25
32%8/25
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

16%4/25
40%10/25
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

48%12/25
64%16/25
HT/FT ten sam wynik64%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

64%16/25
86%6/7
Prowadził na HT → wygrał71%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

56%5/9
20%2/10
Strata na HT → odrobił18%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

17%2/12

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 25/2525/252525
5%
0-15'8%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

11%
23%
16-30'20%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

18%
9%
31-45'19%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

29%
23%
46-60'22%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

21%
0%
61-75'5%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

11%
41%
76-90+'26%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

11%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 25/2525/252525
38%9/24
Strzelone jako pierwsze40%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

42%10/24
63%15/24
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

58%14/24
89%8/9
Wygrana po golu jako pierwsi74%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

60%6/10
7%1/15
Wygrana po stracie jako pierwsi3%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/14
31'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

26'
40'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

28'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 25/2525/252525
32%8/25
Strzelone po 75'22%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

12%3/25
12%3/25
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

40%10/25
100%7/7
Prowadzenie utrzymane po 75'86%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

71%5/7
0%0/7
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

29%2/7
0%0/25
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/25

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 25/2525/252525
95%21/22
Gole z akcji94%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

93%26/28
5%1/22
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

7%2/28
0%0/22
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/28
6%2/31
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

14%7/50
3%1/31
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

4%2/50

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2525
3.48
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.12
5.08
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.68
41%
Udział w rożnych44%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

47%
-1.33
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-0.41
40%10/25
Rożne w meczu > 8.560%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

80%20/25
36%9/25
Rożne w meczu > 9.552%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

68%17/25
28%7/25
Rożne w meczu > 10.540%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

52%13/25

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 25/2525/252525
1.48
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.24
4%1/25
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

8%2/25
11.36
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

12.48
35%7/20
Kartki w meczu > 3.554%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

74%17/23
20/2523/25
15%3/20
Kartki w meczu > 4.525%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

35%8/23
20/2523/25
62%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

57%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaAngers u siebie · Nice na wyjeździe
1212
1.67
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.58
50%6/12
Zwycięstwa33%

Odsetek wygranych meczów z próby.

17%2/12
33%4/12
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

75%9/12
1.33
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.08
1.08
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.25
42%5/12
Czyste konto21%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/12
42%5/12
BTTS54%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

67%8/12
25%3/12
Over 2.546%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

67%8/12
1.07
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.16
1.42
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.81