Ligue 1·
Regular Season - 24·28.02.2026·13:00
Monaco
Monaco
RZPZR
2-0
Zakończony
HT0-0
Angers
Angers
PPZZR
📍 Stade Louis II, Monaco
Statystyki sezonuLigue 1
Monaco23meczeAngers23mecze

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Ligue 1.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
56%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

43%
1689
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1546
55%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

48%
57%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

38%
3.83
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.73

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2323
1.48
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.26
43%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

35%
17%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

22%
39%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

43%
22%
Czyste konto28%

Odsetek meczów bez straconego gola.

35%
26%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

35%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2323
1.65
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.96
74%
Strzelone > 0.570%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

65%
65%
Over 1.561%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

57%
61%
Over 2.543%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

26%
57%
Over 3.537%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

17%
61%
BTTS48%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

35%
30%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

4%
30%
Gol w obu połowach24%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

17%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2323
1.57
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.22
13.35
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

13.83
4.43
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

5.00
2.74
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.74
62%
Skuteczność obron %68%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

75%
22%
Czyste konto28%

Odsetek meczów bez straconego gola.

35%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2323
1.55
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

0.87
1.34
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.49
0.21
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.62
0.04
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.05
0.13
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.09

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2323
12.26
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

9.35
4.22
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.48
9.09
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

5.61
74%
Strzały z pola karnego %67%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

60%
34%
Celność %36%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

37%
13%
Skuteczność strzałów12%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

10%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2323
53%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

43%
83%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

82%
466.39
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

416.91
0.03
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.11

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2323
26%6/23
Prowadzenie do HT28%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

30%7/23
48%11/23
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

26%6/23
26%6/23
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

43%10/23
57%13/23
HT/FT ten sam wynik63%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

70%16/23
100%6/6
Prowadził na HT → wygrał93%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

86%6/7
33%2/6
Strata na HT → odrobił27%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

20%2/10

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 23/2323/232323
8%
0-15'6%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

5%
11%
16-30'17%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

24%
16%
31-45'13%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

10%
16%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

19%
24%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
24%
76-90+'34%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

43%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 23/2323/232323
38%8/21
Strzelone jako pierwsze37%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

36%8/22
62%13/21
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

64%14/22
88%7/8
Wygrana po golu jako pierwsi88%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

88%7/8
23%3/13
Wygrana po stracie jako pierwsi15%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

7%1/14
32'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

29'
40'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

39'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 23/2323/232323
35%8/23
Strzelone po 75'35%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

35%8/23
43%10/23
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

13%3/23
89%8/9
Prowadzenie utrzymane po 75'94%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%6/6
11%1/9
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/6
0%0/23
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/23

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 23/2323/232323
86%32/37
Gole z akcji91%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

95%20/21
11%4/37
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

5%1/21
3%1/37
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/21
11%4/37
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

7%2/29
5%2/37
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

3%1/29

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2323
4.83
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

3.52
4.39
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.17
52%
Udział w rożnych46%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

41%
0.66
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-1.41
65%15/23
Rożne w meczu > 8.554%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

43%10/23
43%10/23
Rożne w meczu > 9.541%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

39%9/23
35%8/23
Rożne w meczu > 10.533%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

30%7/23

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 23/2323/232323
2.39
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.43
26%6/23
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

4%1/23
13.35
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

11.09
74%14/19
Kartki w meczu > 3.561%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

47%9/19
19/2319/23
58%11/19
Kartki w meczu > 4.534%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

11%2/19
19/2319/23
65%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

61%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaMonaco u siebie · Angers na wyjeździe
1211
1.83
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.82
58%7/12
Zwycięstwa38%

Odsetek wygranych meczów z próby.

18%2/11
33%4/12
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

55%6/11
2.08
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.55
1.58
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.36
25%3/12
Czyste konto26%

Odsetek meczów bez straconego gola.

27%3/11
67%8/12
BTTS47%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

27%3/11
75%9/12
Over 2.551%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

27%3/11
1.78
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.65
1.23
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.77