League One·
Regular Season - 44·18.04.2026·10:00
Wycombe
Wycombe
RPPZP
0-1
Zakończony
HT0-0
Blackpool
Blackpool
ZPZZR
📍 Adams Park, High Wycombe
Statystyki sezonuLeague One
Wycombe43meczeBlackpool43mecze

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w League One.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
45%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

60%
1495
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1431
54%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

49%
35%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

70%
3.33
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.19

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
4343
1.40
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.19
37%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

33%
28%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

21%
35%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

47%
33%
Czyste konto28%

Odsetek meczów bez straconego gola.

23%
23%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

30%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
4343
1.47
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.19
77%
Strzelone > 0.573%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

70%
81%
Over 1.576%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

70%
51%
Over 2.551%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

51%
26%
Over 3.530%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

35%
51%
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

49%
12%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

12%
33%
Gol w obu połowach26%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

19%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
4343
1.19
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.51
11.05
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

13.70
3.44
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.47
2.19
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.88
42/43
62%
Skuteczność obron %63%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

65%
33%
Czyste konto28%

Odsetek meczów bez straconego gola.

23%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
4343
1.97
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.51
1.55
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.75
0.42
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.24
-0.32
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.28
0.16
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.15

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
4343
12.49
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

9.72
4.44
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.21
8.58
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

7.05
69%
Strzały z pola karnego %71%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

72%
36%
Celność %34%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

33%
12%
Skuteczność strzałów12%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

12%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
4343
53%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

47%
74%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

69%
418.67
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

345.40
0.04
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.10

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
4343
44%19/43
Prowadzenie do HT36%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

28%12/43
23%10/43
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

40%17/43
33%14/43
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

33%14/43
67%29/43
HT/FT ten sam wynik58%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

49%21/43
68%13/19
Prowadził na HT → wygrał63%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

58%7/12
21%3/14
Strata na HT → odrobił21%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

21%3/14

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 43/4343/434343
16%
0-15'16%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

16%
16%
16-30'17%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

18%
11%
31-45'10%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

8%
11%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

14%
21%
61-75'17%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

14%
25%
76-90+'27%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

29%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 43/4343/434343
57%23/40
Strzelone jako pierwsze49%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

40%17/42
43%17/40
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

60%25/42
65%15/23
Wygrana po golu jako pierwsi65%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

65%11/17
6%1/17
Wygrana po stracie jako pierwsi9%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

12%3/25
25'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

29'
24'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

36'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 43/4343/434343
30%13/43
Strzelone po 75'31%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

33%14/43
21%9/43
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

30%13/43
83%15/18
Prowadzenie utrzymane po 75'80%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

77%10/13
17%3/18
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

23%3/13
0%0/43
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

2%1/43

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 43/4343/434343
95%60/63
Gole z akcji97%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

98%48/49
3%2/63
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

2%1/49
2%1/63
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/49
2%1/51
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

7%5/67
2%1/51
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

3%2/67

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
4343
5.12
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.09
4.74
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.60
52%
Udział w rożnych47%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

42%
0.05
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-1.62
65%28/43
Rożne w meczu > 8.562%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

58%25/43
51%22/43
Rożne w meczu > 9.551%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

51%22/43
42%18/43
Rożne w meczu > 10.541%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

40%17/43

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 43/4343/434343
1.67
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.07
2%1/43
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

12%5/43
10.44
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

12.00
69%24/35
Kartki w meczu > 3.566%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

64%23/36
35/4336/43
43%15/35
Kartki w meczu > 4.546%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

50%18/36
35/4336/43
65%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

66%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaWycombe u siebie · Blackpool na wyjeździe
2121
1.86
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.62
57%12/21
Zwycięstwa36%

Odsetek wygranych meczów z próby.

14%3/21
29%6/21
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

67%14/21
2.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.81
0.95
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.71
38%8/21
Czyste konto26%

Odsetek meczów bez straconego gola.

14%3/21
48%10/21
BTTS45%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

43%9/21
62%13/21
Over 2.555%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

48%10/21
2.49
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.98
1.11
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

2.20