Championship·
Regular Season - 43·18.04.2026·07:30
Millwall
Millwall
RPZRP
2-0
Zakończony
HT2-0
QPR
QPR
RRZZZ
📍 The Den, London
Statystyki sezonuChampionship
Millwall42meczeQPR42mecze

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Championship.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
61%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

60%
1525
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1426
65%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

51%
56%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

69%
2.27
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.66

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
4242
1.74
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.38
50%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

38%
24%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

24%
26%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

38%
38%
Czyste konto31%

Odsetek meczów bez straconego gola.

24%
19%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

26%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
4242
1.33
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.38
81%
Strzelone > 0.577%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

74%
79%
Over 1.576%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

74%
50%
Over 2.556%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

62%
21%
Over 3.530%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

38%
50%
BTTS57%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

64%
19%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

29%
19%
Gol w obu połowach23%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

26%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
4242
1.12
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.50
13.12
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

11.95
4.02
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.95
2.81
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.49
41/42
70%
Skuteczność obron %66%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

61%
38%
Czyste konto31%

Odsetek meczów bez straconego gola.

24%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
4242
1.38
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.16
1.57
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.16
-0.18
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.01
0.05
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.27
0.11
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.09

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
4242
12.57
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

12.64
4.10
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.95
8.64
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.05
69%
Strzały z pola karnego %66%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

64%
33%
Celność %32%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

31%
11%
Skuteczność strzałów11%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

11%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
4242
46%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

45%
69%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

75%
337.62
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

363.17
-0.09
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.12

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
4242
29%12/42
Prowadzenie do HT27%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

26%11/42
52%22/42
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

40%17/42
19%8/42
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

33%14/42
60%25/42
HT/FT ten sam wynik62%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

64%27/42
100%12/12
Prowadził na HT → wygrał91%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

82%9/11
38%3/8
Strata na HT → odrobił29%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

21%3/14

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 42/4242/424242
7%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

11%
13%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

11%
17%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

19%
17%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

9%
17%
61-75'18%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

19%
30%
76-90+'30%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

30%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 42/4242/424242
49%19/39
Strzelone jako pierwsze40%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

31%11/36
51%20/39
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

69%25/36
84%16/19
Wygrana po golu jako pierwsi88%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

91%10/11
25%5/20
Wygrana po stracie jako pierwsi25%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

24%6/25
36'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

29'
33'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

26'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 42/4242/424242
31%13/42
Strzelone po 75'32%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

33%14/42
29%12/42
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

19%8/42
81%13/16
Prowadzenie utrzymane po 75'91%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%9/9
19%3/16
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/9
0%0/42
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/42

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 42/4242/424242
96%52/54
Gole z akcji95%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

94%50/53
0%0/54
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

4%2/53
4%2/54
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

2%1/53
2%1/49
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

1%1/68
8%4/49
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

9%6/68

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
4242
5.45
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.67
5.40
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.21
50%
Udział w rożnych49%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

47%
-0.29
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-0.98
67%28/42
Rożne w meczu > 8.568%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

69%29/42
52%22/42
Rożne w meczu > 9.551%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

50%21/42
48%20/42
Rożne w meczu > 10.542%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

36%15/42

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 42/4242/424242
1.83
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.86
7%3/42
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

2%1/42
13.02
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

11.02
63%24/38
Kartki w meczu > 3.566%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

69%22/32
38/4232/42
37%14/38
Kartki w meczu > 4.542%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

47%15/32
38/4232/42
69%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

67%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaMillwall u siebie · QPR na wyjeździe
2121
1.71
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.19
52%11/21
Zwycięstwa40%

Odsetek wygranych meczów z próby.

29%6/21
33%7/21
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

38%8/21
1.38
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.00
1.19
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.48
43%9/21
Czyste konto36%

Odsetek meczów bez straconego gola.

29%6/21
43%9/21
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

57%12/21
57%12/21
Over 2.552%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

48%10/21
1.40
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.90
1.25
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.19