Championship·
Regular Season - 40·03.04.2026·15:00
Coventry
Coventry
ZPZZZ
3-2
Zakończony
HT1-1
Derby
Derby
ZZPZZ
📍 Coventry Building Society Arena, Coventry
Statystyki sezonuChampionship
Coventry39meczówDerby39meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Championship.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
73%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

61%
1540
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1484
69%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

57%
76%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

65%
2.84
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.27

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3939
2.05
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.54
62%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

44%
21%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

23%
18%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

33%
36%
Czyste konto31%

Odsetek meczów bez straconego gola.

26%
13%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

10%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3939
2.08
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.44
87%
Strzelone > 0.588%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

90%
85%
Over 1.579%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

74%
64%
Over 2.556%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

49%
33%
Over 3.528%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

23%
59%
BTTS62%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

64%
33%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

18%
38%
Gol w obu połowach29%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

21%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3939
1.03
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.23
12.03
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

12.49
3.85
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.03
2.90
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.97
75%
Skuteczność obron %75%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

74%
36%
Czyste konto31%

Odsetek meczów bez straconego gola.

26%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3939
1.93
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.35
1.17
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.04
0.76
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.31
-0.03
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.11
0.12
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.11

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
3939
16.67
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

10.59
5.74
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.49
11.67
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

7.23
70%
Strzały z pola karnego %69%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

68%
34%
Celność %34%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

33%
12%
Skuteczność strzałów13%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

14%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
3939
54%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

44%
80%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

73%
424.90
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

330.67
0.07
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.09

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3939
49%19/39
Prowadzenie do HT44%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

38%15/39
36%14/39
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

33%13/39
15%6/39
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

28%11/39
51%20/39
HT/FT ten sam wynik54%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

56%22/39
74%14/19
Prowadził na HT → wygrał74%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

73%11/15
67%4/6
Strata na HT → odrobił52%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

36%4/11

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 39/3939/393939
16%
0-15'16%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

16%
10%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

11%
25%
31-45'23%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

21%
19%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

20%
11%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

18%
19%
76-90+'17%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

14%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 39/3939/393939
69%25/36
Strzelone jako pierwsze64%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

59%23/39
31%11/36
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

41%16/39
76%19/25
Wygrana po golu jako pierwsi71%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

65%15/23
45%5/11
Wygrana po stracie jako pierwsi29%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

13%2/16
27'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

36'
33'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

24'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 39/3939/393939
36%14/39
Strzelone po 75'28%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

21%8/39
21%8/39
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

28%11/39
95%18/19
Prowadzenie utrzymane po 75'82%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

68%13/19
5%1/19
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

32%6/19
0%0/39
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/39

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 39/3939/393939
93%74/80
Gole z akcji90%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

88%49/56
6%5/80
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

7%4/56
1%1/80
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

5%3/56
5%2/41
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

8%4/48
5%2/41
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

6%3/48

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
3939
5.41
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.56
4.62
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.44
54%
Udział w rożnych50%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

46%
1.22
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-0.82
74%29/39
Rożne w meczu > 8.564%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

54%21/39
49%19/39
Rożne w meczu > 9.549%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

49%19/39
38%15/39
Rożne w meczu > 10.538%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

38%15/39

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 39/3939/393939
1.64
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.44
8%3/39
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

8%3/39
9.49
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

11.87
71%24/34
Kartki w meczu > 3.570%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

69%22/32
34/3932/39
53%18/34
Kartki w meczu > 4.544%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

34%11/32
34/3932/39
64%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

70%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaCoventry u siebie · Derby na wyjeździe
1919
2.37
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.58
74%14/19
Zwycięstwa61%

Odsetek wygranych meczów z próby.

47%9/19
11%2/19
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

37%7/19
2.11
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.53
0.79
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.21
37%7/19
Czyste konto32%

Odsetek meczów bez straconego gola.

26%5/19
58%11/19
BTTS58%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

58%11/19
63%12/19
Over 2.561%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

58%11/19
2.25
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.36
1.03
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.23