Championship·
Regular Season - 32·16.02.2026·15:00
Coventry
Coventry
RPPZZ
3-1
Zakończony
HT1-0
Middlesbrough
Middlesbrough
ZZZZZ
📍 Coventry Building Society Arena, Coventry
Statystyki sezonuChampionship
Coventry31meczówMiddlesbrough31meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Championship.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
42%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

76%
1526
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1536
47%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

64%
36%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

87%
2.24
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.94

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3131
1.90
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.97
55%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

58%
26%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

23%
19%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

19%
32%
Czyste konto31%

Odsetek meczów bez straconego gola.

29%
16%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

23%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3131
2.03
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.58
84%
Strzelone > 0.581%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

77%
81%
Over 1.576%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

71%
61%
Over 2.558%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

55%
39%
Over 3.531%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

23%
61%
BTTS58%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

55%
32%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

35%
39%
Gol w obu połowach29%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

19%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3131
1.13
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.97
11.87
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

10.29
4.10
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.16
3.03
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.19
74%
Skuteczność obron %72%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

69%
32%
Czyste konto31%

Odsetek meczów bez straconego gola.

29%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3131
1.58
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.35
1.09
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.03
0.48
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.31
-0.13
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.34
0.10
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.09

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
3131
17.13
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

14.45
5.65
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.55
11.84
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.68
69%
Strzały z pola karnego %65%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

60%
33%
Celność %32%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

31%
12%
Skuteczność strzałów11%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

11%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
3131
56%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

58%
80%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

84%
427.39
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

491.77
0.15
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.19

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3131
45%14/31
Prowadzenie do HT42%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

39%12/31
35%11/31
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

26%8/31
19%6/31
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

35%11/31
48%15/31
HT/FT ten sam wynik56%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

65%20/31
64%9/14
Prowadził na HT → wygrał82%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%12/12
67%4/6
Strata na HT → odrobił61%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

55%6/11

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 31/3131/313131
18%
0-15'12%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

6%
10%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

13%
21%
31-45'23%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

26%
18%
46-60'20%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

21%
13%
61-75'13%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
21%
76-90+'21%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

21%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 31/3131/313131
68%19/28
Strzelone jako pierwsze58%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

48%14/29
32%9/28
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

52%15/29
68%13/19
Wygrana po golu jako pierwsi84%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

100%14/14
44%4/9
Wygrana po stracie jako pierwsi36%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

27%4/15
29'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

31'
29'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

28'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 31/3131/313131
39%12/31
Strzelone po 75'34%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

29%9/31
23%7/31
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

19%6/31
92%12/13
Prowadzenie utrzymane po 75'96%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%15/15
8%1/13
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/15
0%0/31
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/31

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 31/3131/313131
97%60/62
Gole z akcji97%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

98%46/47
2%1/62
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/47
2%1/62
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

2%1/47
6%2/36
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

3%1/32
6%2/36
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

9%3/32

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
3131
5.52
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

6.19
4.77
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.39
54%
Udział w rożnych56%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

59%
0.90
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

1.98
77%24/31
Rożne w meczu > 8.573%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

68%21/31
52%16/31
Rożne w meczu > 9.552%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

52%16/31
42%13/31
Rożne w meczu > 10.544%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

45%14/31

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 31/3131/313131
1.58
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.48
6%2/31
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

3%1/31
9.10
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

9.48
70%19/27
Kartki w meczu > 3.578%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

86%19/22
27/3122/31
52%14/27
Kartki w meczu > 4.551%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

50%11/22
27/3122/31
65%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

67%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaCoventry u siebie · Middlesbrough na wyjeździe
1516
2.40
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.75
73%11/15
Zwycięstwa62%

Odsetek wygranych meczów z próby.

50%8/16
7%1/15
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

25%4/16
2.07
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.50
0.73
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.19
40%6/15
Czyste konto26%

Odsetek meczów bez straconego gola.

13%2/16
53%8/15
BTTS58%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

63%10/16
53%8/15
Over 2.555%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

56%9/16
1.90
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.22
1.03
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.14