Championship·
Regular Season - 31·07.02.2026·10:01
Wrexham
Wrexham
ZZRPR
0-2
Zakończony
HT0-0
Millwall
Millwall
RZPZP
📍 Racecourse Ground, Wrexham
Statystyki sezonuChampionship
Wrexham30meczówMillwall30meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Championship.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
69%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

56%
1549
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1494
66%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

56%
72%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

57%
3.25
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.84

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3030
1.57
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.67
40%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

47%
37%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

27%
23%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

27%
27%
Czyste konto32%

Odsetek meczów bez straconego gola.

37%
13%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

23%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3030
1.47
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.23
87%
Strzelone > 0.582%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

77%
80%
Over 1.578%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

77%
43%
Over 2.545%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

47%
27%
Over 3.525%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

23%
67%
BTTS57%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

47%
20%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

17%
20%
Gol w obu połowach18%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

17%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3030
1.23
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.20
14.17
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

12.13
4.37
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.10
3.21
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.93
29/30
71%
Skuteczność obron %71%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

72%
27%
Czyste konto32%

Odsetek meczów bez straconego gola.

37%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3030
1.40
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.48
1.23
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.50
0.17
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.02
0.28
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.13
0.11
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.11

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
3030
11.30
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

13.00
3.87
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.27
7.60
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.83
67%
Strzały z pola karnego %68%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

68%
34%
Celność %34%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

33%
13%
Skuteczność strzałów11%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

9%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
3030
48%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

46%
77%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

69%
407.00
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

341.13
-0.01
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.10

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3030
33%10/30
Prowadzenie do HT32%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

30%9/30
33%10/30
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

50%15/30
33%10/30
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

20%6/30
37%11/30
HT/FT ten sam wynik53%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

70%21/30
40%4/10
Prowadził na HT → wygrał70%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%9/9
70%7/10
Strata na HT → odrobił43%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

17%1/6

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 30/3030/303030
14%
0-15'11%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

8%
14%
16-30'14%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
12%
31-45'15%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

19%
26%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

11%
7%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

16%
28%
76-90+'30%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

32%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 30/3030/303030
61%17/28
Strzelone jako pierwsze54%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

46%13/28
39%11/28
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

54%15/28
47%8/17
Wygrana po golu jako pierwsi70%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

92%12/13
36%4/11
Wygrana po stracie jako pierwsi25%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

13%2/15
31'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

36'
19'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

29'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 30/3030/303030
33%10/30
Strzelone po 75'32%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

30%9/30
40%12/30
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

33%10/30
57%8/14
Prowadzenie utrzymane po 75'69%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

82%9/11
43%6/14
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

18%2/11
0%0/30
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/30

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 30/3030/303030
91%39/43
Gole z akcji93%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

95%35/37
7%3/43
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/37
2%1/43
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

5%2/37
0%0/39
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

3%1/36
8%3/39
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

6%2/36

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
3030
4.53
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.23
5.50
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.20
45%
Udział w rożnych48%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

50%
-0.35
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

0.10
63%19/30
Rożne w meczu > 8.565%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

67%20/30
57%17/30
Rożne w meczu > 9.553%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

50%15/30
33%10/30
Rożne w meczu > 10.540%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

47%14/30

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 30/3030/303030
1.57
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.93
3%1/30
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

7%2/30
9.43
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

13.00
65%15/23
Kartki w meczu > 3.567%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

69%18/26
23/3026/30
43%10/23
Kartki w meczu > 4.537%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

31%8/26
23/3026/30
70%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

66%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaWrexham u siebie · Millwall na wyjeździe
1514
1.60
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.43
40%6/15
Zwycięstwa38%

Odsetek wygranych meczów z próby.

36%5/14
20%3/15
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

29%4/14
1.73
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.07
1.47
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.29
20%3/15
Czyste konto24%

Odsetek meczów bez straconego gola.

29%4/14
80%12/15
BTTS69%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

57%8/14
53%8/15
Over 2.548%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

43%6/14
1.81
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.14
1.25
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.86