Championship·
Regular Season - 30·31.01.2026·10:00
Middlesbrough
Middlesbrough
ZZZPZ
1-0
Zakończony
HT1-0
Norwich
Norwich
ZZZZP
📍 Riverside Stadium, Middlesbrough
Statystyki sezonuChampionship
Middlesbrough29meczówNorwich29meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Championship.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
70%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

77%
1517
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1461
58%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

66%
82%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

88%
3.39
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.30

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2929
1.90
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.14
55%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

31%
24%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

21%
21%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

48%
28%
Czyste konto19%

Odsetek meczów bez straconego gola.

10%
24%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

21%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2929
1.59
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.28
76%
Strzelone > 0.578%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

79%
72%
Over 1.578%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

83%
55%
Over 2.553%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

52%
24%
Over 3.522%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

21%
55%
BTTS62%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

69%
34%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

21%
21%
Gol w obu połowach17%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

14%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2929
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.41
10.28
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

13.59
3.10
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.17
2.10
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.69
68%
Skuteczność obron %66%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

64%
28%
Czyste konto19%

Odsetek meczów bez straconego gola.

10%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2929
1.43
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.44
1.11
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.39
0.32
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.05
0.29
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.29
0.09
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.12

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2929
14.48
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

12.00
4.38
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.86
8.66
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

7.45
60%
Strzały z pola karnego %61%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

62%
30%
Celność %31%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

32%
11%
Skuteczność strzałów11%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

11%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2929
58%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

52%
84%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

79%
492.69
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

431.52
0.19
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.06

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2929
34%10/29
Prowadzenie do HT33%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

31%9/29
28%8/29
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

48%14/29
38%11/29
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

21%6/29
62%18/29
HT/FT ten sam wynik48%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

34%10/29
100%10/10
Prowadził na HT → wygrał72%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

44%4/9
55%6/11
Strata na HT → odrobił44%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

33%2/6

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 29/2929/292929
7%
0-15'11%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

14%
9%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

11%
25%
31-45'23%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

20%
23%
46-60'20%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

17%
14%
61-75'17%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

20%
23%
76-90+'20%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

17%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 29/2929/292929
44%12/27
Strzelone jako pierwsze46%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

48%14/29
56%15/27
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

52%15/29
100%12/12
Wygrana po golu jako pierwsi75%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

50%7/14
27%4/15
Wygrana po stracie jako pierwsi20%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

13%2/15
33'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

33'
28'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

41'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 29/2929/292929
31%9/29
Strzelone po 75'26%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

21%6/29
21%6/29
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

41%12/29
100%13/13
Prowadzenie utrzymane po 75'85%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

70%7/10
0%0/13
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

30%3/10
0%0/29
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/29

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 29/2929/292929
98%43/44
Gole z akcji97%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

97%34/35
0%0/44
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

3%1/35
2%1/44
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/35
3%1/31
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/44
10%3/31
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

5%2/44

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2929
6.24
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.79
4.24
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.72
60%
Udział w rożnych53%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

46%
2.47
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-0.90
69%20/29
Rożne w meczu > 8.571%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

72%21/29
52%15/29
Rożne w meczu > 9.559%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

66%19/29
45%13/29
Rożne w meczu > 10.552%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

59%17/29

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 29/2929/292929
1.45
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.83
3%1/29
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

3%1/29
9.34
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

9.59
85%17/20
Kartki w meczu > 3.580%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

75%18/24
20/2924/29
50%10/20
Kartki w meczu > 4.546%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

42%10/24
20/2924/29
64%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

68%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaMiddlesbrough u siebie · Norwich na wyjeździe
1415
2.14
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.33
64%9/14
Zwycięstwa49%

Odsetek wygranych meczów z próby.

33%5/15
14%2/14
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

33%5/15
1.71
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.53
0.79
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.40
43%6/14
Czyste konto28%

Odsetek meczów bez straconego gola.

13%2/15
50%7/14
BTTS65%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

80%12/15
57%8/14
Over 2.555%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

53%8/15
1.48
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.13
1.08
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.57