Championship·
Regular Season - 29·24.01.2026·10:00
QPR
QPR
RRRZP
2-3
Zakończony
HT1-0
Wrexham
Wrexham
RPRZZ
📍 Loftus Road, London
Statystyki sezonuChampionship
QPR28meczówWrexham28meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Championship.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
53%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

55%
1510
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1596
53%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

58%
53%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

51%
1.90
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.29

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2828
1.43
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.46
39%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

36%
25%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

39%
36%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

25%
29%
Czyste konto27%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%
18%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

14%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2828
1.36
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.43
82%
Strzelone > 0.584%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

86%
71%
Over 1.577%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

82%
61%
Over 2.552%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

43%
32%
Over 3.529%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

25%
68%
BTTS68%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

68%
25%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

18%
21%
Gol w obu połowach21%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

21%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2828
1.39
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.25
11.61
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

14.54
3.54
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.50
2.15
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.37
27/2827/28
59%
Skuteczność obron %65%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

72%
29%
Czyste konto27%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2828
1.02
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.46
1.10
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.36
-0.08
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.10
0.28
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.17
0.09
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.12

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2828
12.50
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

11.29
3.79
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.75
8.04
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

7.71
64%
Strzały z pola karnego %66%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

68%
30%
Celność %32%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

33%
11%
Skuteczność strzałów12%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

13%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2828
46%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

47%
75%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

77%
363.11
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

399.11
-0.12
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.05

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2828
29%8/28
Prowadzenie do HT32%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

36%10/28
39%11/28
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

32%9/28
32%9/28
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

32%9/28
61%17/28
HT/FT ten sam wynik50%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

39%11/28
88%7/8
Prowadził na HT → wygrał64%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

40%4/10
33%3/9
Strata na HT → odrobił50%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

67%6/9

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 28/2828/282828
11%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

15%
8%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

15%
22%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

13%
8%
46-60'16%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

23%
19%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

8%
31%
76-90+'28%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

26%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 28/2828/282828
33%8/24
Strzelone jako pierwsze47%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

62%16/26
67%16/24
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

38%10/26
100%8/8
Wygrana po golu jako pierwsi72%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

44%7/16
19%3/16
Wygrana po stracie jako pierwsi24%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

30%3/10
35'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

30'
28'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

21'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 28/2828/282828
39%11/28
Strzelone po 75'36%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

32%9/28
14%4/28
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

39%11/28
100%6/6
Prowadzenie utrzymane po 75'77%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

54%7/13
0%0/6
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

46%6/13
0%0/28
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/28

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 28/2828/282828
94%34/36
Gole z akcji92%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

90%35/39
3%1/36
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

8%3/39
3%1/36
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

3%1/39
0%0/41
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/37
7%3/41
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

8%3/37

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2828
4.82
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.46
5.18
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.54
48%
Udział w rożnych46%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

45%
-1.12
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-0.52
64%18/28
Rożne w meczu > 8.563%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

61%17/28
46%13/28
Rożne w meczu > 9.550%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

54%15/28
36%10/28
Rożne w meczu > 10.534%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

32%9/28

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 28/2828/282828
1.71
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.61
0%0/28
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

4%1/28
10.82
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

9.39
62%13/21
Kartki w meczu > 3.563%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

64%14/22
21/2822/28
48%10/21
Kartki w meczu > 4.544%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

41%9/22
21/2822/28
69%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

70%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaQPR u siebie · Wrexham na wyjeździe
1313
1.77
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.31
54%7/13
Zwycięstwa42%

Odsetek wygranych meczów z próby.

31%4/13
31%4/13
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

31%4/13
1.85
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.08
1.31
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.00
23%3/13
Czyste konto27%

Odsetek meczów bez straconego gola.

31%4/13
77%10/13
BTTS65%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

54%7/13
77%10/13
Over 2.554%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

31%4/13
1.46
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.03
0.99
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.56