Championship·
Regular Season - 28·20.01.2026·14:45
Coventry
Coventry
ZPPRP
2-1
Zakończony
HT1-1
Millwall
Millwall
ZPZRZ
📍 Coventry Building Society Arena, Coventry
Statystyki sezonuChampionship
Coventry27meczówMillwall27meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Championship.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
47%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

62%
1549
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1491
55%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

58%
38%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

65%
2.31
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.48

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2727
2.04
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.70
59%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

48%
26%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

26%
15%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

26%
33%
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

37%
15%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

26%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2727
2.19
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.15
85%
Strzelone > 0.580%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

74%
81%
Over 1.578%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

74%
59%
Over 2.552%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

44%
44%
Over 3.533%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

22%
59%
BTTS52%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

44%
33%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

19%
41%
Gol w obu połowach28%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

15%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2727
1.11
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.22
11.81
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

12.37
4.04
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.15
3.04
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.96
75%
Skuteczność obron %73%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

71%
33%
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

37%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2727
1.47
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.23
1.20
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.57
0.27
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.34
0.15
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.05
0.09
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.10

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2727
17.33
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

12.56
5.89
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.15
11.93
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.33
69%
Strzały z pola karnego %68%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

66%
34%
Celność %34%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

33%
13%
Skuteczność strzałów11%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

9%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2727
55%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

46%
80%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

70%
418.85
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

342.11
0.11
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.12

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2727
48%13/27
Prowadzenie do HT39%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

30%8/27
30%8/27
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

48%13/27
22%6/27
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

22%6/27
52%14/27
HT/FT ten sam wynik61%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

70%19/27
69%9/13
Prowadził na HT → wygrał85%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%8/8
67%4/6
Strata na HT → odrobił42%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

17%1/6

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 27/2727/272727
17%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

9%
10%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

9%
21%
31-45'21%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

22%
17%
46-60'15%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

13%
14%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

19%
21%
76-90+'24%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

28%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 27/2727/272727
64%16/25
Strzelone jako pierwsze58%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

52%13/25
36%9/25
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

48%12/25
75%12/16
Wygrana po golu jako pierwsi84%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

92%12/13
44%4/9
Wygrana po stracie jako pierwsi26%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

8%1/12
28'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

36'
29'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

33'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 27/2727/272727
41%11/27
Strzelone po 75'35%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

30%8/27
26%7/27
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

33%9/27
92%12/13
Prowadzenie utrzymane po 75'87%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

82%9/11
8%1/13
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

18%2/11
0%0/27
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/27

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 27/2727/272727
97%56/58
Gole z akcji95%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

94%30/32
2%1/58
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/32
2%1/58
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

6%2/32
6%2/31
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

3%1/32
6%2/31
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

3%1/32

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2727
5.37
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.26
5.04
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.22
52%
Udział w rożnych51%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

50%
-0.23
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

0.15
78%21/27
Rożne w meczu > 8.572%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

67%18/27
48%13/27
Rożne w meczu > 9.550%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

52%14/27
44%12/27
Rożne w meczu > 10.546%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

48%13/27

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 27/2727/272727
1.59
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.00
7%2/27
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

7%2/27
9.30
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

13.37
78%18/23
Kartki w meczu > 3.578%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

78%18/23
23/2723/27
57%13/23
Kartki w meczu > 4.546%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

35%8/23
23/2723/27
65%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

65%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaCoventry u siebie · Millwall na wyjeździe
1313
2.46
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.54
77%10/13
Zwycięstwa58%

Odsetek wygranych meczów z próby.

38%5/13
8%1/13
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

23%3/13
2.23
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.08
0.77
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.23
38%5/13
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

31%4/13
54%7/13
BTTS54%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

54%7/13
54%7/13
Over 2.546%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

38%5/13
1.73
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.14
1.14
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.76