Championship·
Regular Season - 26·04.01.2026·07:00
Birmingham
Birmingham
PRRPR
3-2
Zakończony
HT2-1
Coventry
Coventry
RPZRZ
📍 St. Andrew's @ Knighthead Park, Birmingham
Statystyki sezonuChampionship
Birmingham25meczówCoventry25meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Championship.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
38%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

58%
1536
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1640
45%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

67%
30%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

49%
2.60
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.10

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2525
1.24
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.08
32%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

60%
28%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

28%
40%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

12%
20%
Czyste konto28%

Odsetek meczów bez straconego gola.

36%
24%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

16%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2525
1.28
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.20
76%
Strzelone > 0.580%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

84%
80%
Over 1.580%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

80%
52%
Over 2.554%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

56%
24%
Over 3.534%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

44%
56%
BTTS56%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

56%
12%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

32%
20%
Gol w obu połowach30%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

40%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2525
1.36
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.04
10.20
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

11.84
3.60
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.96
2.42
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.04
24/25
64%
Skuteczność obron %71%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

77%
20%
Czyste konto28%

Odsetek meczów bez straconego gola.

36%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2525
1.49
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.53
1.21
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.17
0.28
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.36
-0.21
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.18
0.10
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.09

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2525
14.16
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

17.28
3.76
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

5.88
8.56
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

11.92
60%
Strzały z pola karnego %65%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

69%
27%
Celność %30%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

34%
9%
Skuteczność strzałów11%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

13%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2525
55%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

54%
80%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

80%
447.16
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

415.76
0.12
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.08

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2525
28%7/25
Prowadzenie do HT40%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

52%13/25
20%5/25
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

32%8/25
52%13/25
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

16%4/25
76%19/25
HT/FT ten sam wynik64%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

52%13/25
86%6/7
Prowadził na HT → wygrał77%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

69%9/13
23%3/13
Strata na HT → odrobił49%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

75%3/4

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 25/2525/252525
12%
0-15'14%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

17%
15%
16-30'13%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

11%
18%
31-45'20%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

22%
24%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

15%
9%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

15%
24%
76-90+'22%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

20%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 25/2525/252525
48%12/25
Strzelone jako pierwsze59%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

70%16/23
52%13/25
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

30%7/23
58%7/12
Wygrana po golu jako pierwsi67%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

75%12/16
8%1/13
Wygrana po stracie jako pierwsi25%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

43%3/7
32'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

28'
20'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

36'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 25/2525/252525
28%7/25
Strzelone po 75'34%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

40%10/25
24%6/25
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

28%7/25
75%6/8
Prowadzenie utrzymane po 75'84%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

92%12/13
25%2/8
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

8%1/13
4%1/25
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/25

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 25/2525/252525
88%30/34
Gole z akcji92%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

96%52/54
6%2/34
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

2%1/54
6%2/34
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

2%1/54
3%1/32
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

7%2/27
0%0/32
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

7%2/27

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2525
5.40
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.36
4.20
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.24
56%
Udział w rożnych53%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

51%
1.22
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-0.41
52%13/25
Rożne w meczu > 8.568%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

84%21/25
44%11/25
Rożne w meczu > 9.548%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

52%13/25
40%10/25
Rożne w meczu > 10.544%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

48%12/25

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 25/2525/252525
2.16
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.64
16%4/25
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

4%1/25
11.40
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

9.40
59%13/22
Kartki w meczu > 3.568%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

76%16/21
22/2521/25
41%9/22
Kartki w meczu > 4.547%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

52%11/21
22/2521/25
61%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

62%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaBirmingham u siebie · Coventry na wyjeździe
1213
1.92
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.77
50%6/12
Zwycięstwa48%

Odsetek wygranych meczów z próby.

46%6/13
8%1/12
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

15%2/13
2.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.15
0.92
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.31
33%4/12
Czyste konto32%

Odsetek meczów bez straconego gola.

31%4/13
67%8/12
BTTS64%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

62%8/13
50%6/12
Over 2.556%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

62%8/13
2.15
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.58
0.96
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.19