Championship·
Regular Season - 16·22.11.2025·10:00
Ipswich
Ipswich
ZRZZP
0-0
Zakończony
HT0-0
Wrexham
Wrexham
ZRZPR
📍 Portman Road, Ipswich
Statystyki sezonuChampionship
Ipswich14meczówWrexham15meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Championship.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
69%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

67%
1547
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1529
67%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

57%
71%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

76%
3.42
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.88

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1415
1.64
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.40
43%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

33%
36%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

40%
21%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

27%
14%
Czyste konto20%

Odsetek meczów bez straconego gola.

27%
14%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

13%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1415
1.86
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.33
86%
Strzelone > 0.586%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

87%
86%
Over 1.580%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

73%
57%
Over 2.549%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

40%
36%
Over 3.535%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

33%
71%
BTTS69%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

67%
29%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

13%
36%
Gol w obu połowach21%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

7%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1415
1.14
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.27
10.07
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

14.87
3.29
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.47
2.21
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.50
14/15
67%
Skuteczność obron %70%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

73%
14%
Czyste konto20%

Odsetek meczów bez straconego gola.

27%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1415
1.56
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.53
1.08
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.25
0.48
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.28
0.12
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.12
0.11
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.13

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1415
16.00
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

11.00
4.71
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.33
10.07
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

7.53
63%
Strzały z pola karnego %66%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

68%
29%
Celność %34%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

39%
12%
Skuteczność strzałów12%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

12%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1415
57%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

45%
81%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

77%
431.07
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

378.53
0.05
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.07

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1415
36%5/14
Prowadzenie do HT35%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

33%5/15
43%6/14
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

33%5/15
21%3/14
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

33%5/15
64%9/14
HT/FT ten sam wynik49%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

33%5/15
80%4/5
Prowadził na HT → wygrał50%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

20%1/5
33%1/3
Strata na HT → odrobił47%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

60%3/5

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 14/1415/151415
8%
0-15'14%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

19%
8%
16-30'7%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

5%
25%
31-45'20%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

14%
17%
46-60'23%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

29%
13%
61-75'11%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

10%
29%
76-90+'26%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

24%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 14/1415/151415
57%8/14
Strzelone jako pierwsze61%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

64%9/14
43%6/14
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

36%5/14
75%6/8
Wygrana po golu jako pierwsi54%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

33%3/9
0%0/6
Wygrana po stracie jako pierwsi20%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

40%2/5
33'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

33'
26'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

31'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 14/1415/151415
50%7/14
Strzelone po 75'42%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

33%5/15
14%2/14
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

47%7/15
100%4/4
Prowadzenie utrzymane po 75'75%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

50%4/8
0%0/4
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

50%4/8
0%0/14
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/15

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 14/1415/151415
83%20/24
Gole z akcji85%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

86%18/21
13%3/24
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

10%2/21
4%1/24
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

5%1/21
11%2/18
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/18
17%3/18
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/18

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1415
5.71
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.40
4.07
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.53
58%
Udział w rożnych51%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

44%
0.21
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-1.06
71%10/14
Rożne w meczu > 8.569%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

67%10/15
21%3/14
Rożne w meczu > 9.537%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

53%8/15
21%3/14
Rożne w meczu > 10.521%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

20%3/15

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 14/1415/151415
1.36
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.80
0%0/14
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

7%1/15
10.93
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

9.47
82%9/11
Kartki w meczu > 3.577%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

73%8/11
11/1411/15
45%5/11
Kartki w meczu > 4.545%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

45%5/11
11/1411/15
60%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

66%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaIpswich u siebie · Wrexham na wyjeździe
87
1.88
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.29
50%4/8
Zwycięstwa39%

Odsetek wygranych meczów z próby.

29%2/7
13%1/8
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

29%2/7
1.88
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.14
1.13
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.00
25%2/8
Czyste konto27%

Odsetek meczów bez straconego gola.

29%2/7
63%5/8
BTTS60%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

57%4/7
63%5/8
Over 2.546%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

29%2/7
1.62
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.40
1.09
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.30