Championship·
Regular Season - 13·31.10.2025·16:00
Wrexham
Wrexham
PRZPR
3-2
Zakończony
HT0-1
Coventry
Coventry
ZZZZZ
📍 Racecourse Ground, Wrexham
Statystyki sezonuChampionship
Wrexham12meczówCoventry12meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Championship.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
53%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

85%
1512
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1566
53%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

75%
52%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

95%
2.05
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.22

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1212
1.17
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.33
25%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

67%
42%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

33%
33%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

0%
17%
Czyste konto33%

Odsetek meczów bez straconego gola.

50%
8%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

17%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1212
1.33
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.83
92%
Strzelone > 0.588%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

83%
83%
Over 1.583%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

83%
42%
Over 2.554%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

67%
33%
Over 3.542%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

50%
75%
BTTS63%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%
8%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

33%
8%
Gol w obu połowach29%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

50%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1212
1.42
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.75
14.58
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

11.42
4.25
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.33
3.18
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.50
11/12
69%
Skuteczność obron %72%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

75%
17%
Czyste konto33%

Odsetek meczów bez straconego gola.

50%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1212
1.52
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.01
1.25
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.20
0.26
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.81
-0.08
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.22
0.14
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.13

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1212
10.50
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

16.92
4.08
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

5.75
7.50
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

12.00
71%
Strzały z pola karnego %71%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

71%
39%
Celność %36%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

34%
13%
Skuteczność strzałów15%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

17%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1212
43%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

53%
78%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

80%
370.92
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

409.58
-0.10
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.06

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1212
42%5/12
Prowadzenie do HT50%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

58%7/12
25%3/12
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

33%4/12
33%4/12
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

8%1/12
33%4/12
HT/FT ten sam wynik50%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

67%8/12
20%1/5
Prowadził na HT → wygrał53%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

86%6/7
50%2/4
Strata na HT → odrobił75%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

100%1/1

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 12/1212/121212
24%
0-15'21%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

18%
6%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

15%
18%
31-45'19%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

21%
29%
46-60'21%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

12%
6%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

18%
18%
76-90+'16%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

15%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 12/1212/121212
67%8/12
Strzelone jako pierwsze78%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

90%9/10
33%4/12
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

10%1/10
25%2/8
Wygrana po golu jako pierwsi57%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

89%8/9
25%1/4
Wygrana po stracie jako pierwsi13%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/1
28'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

19'
33'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

17'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 12/1212/121212
25%3/12
Strzelone po 75'33%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

42%5/12
50%6/12
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

25%3/12
43%3/7
Prowadzenie utrzymane po 75'64%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

86%6/7
57%4/7
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

14%1/7
0%0/12
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/12

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 12/1212/121212
88%15/17
Gole z akcji93%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

97%32/33
6%1/17
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

3%1/33
6%1/17
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/33
0%0/16
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

20%2/10
0%0/16
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

10%1/10

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1212
4.33
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.58
5.42
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.25
44%
Udział w rożnych48%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

52%
-1.02
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-0.21
58%7/12
Rożne w meczu > 8.567%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

75%9/12
50%6/12
Rożne w meczu > 9.558%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

67%8/12
17%2/12
Rożne w meczu > 10.538%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

58%7/12

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 12/1212/121212
1.75
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.00
8%1/12
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/12
8.83
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

9.83
75%6/8
Kartki w meczu > 3.560%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

45%5/11
8/1211/12
38%3/8
Kartki w meczu > 4.541%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

45%5/11
8/1211/12
67%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

69%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaWrexham u siebie · Coventry na wyjeździe
66
1.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

2.33
17%1/6
Zwycięstwa42%

Odsetek wygranych meczów z próby.

67%4/6
33%2/6
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

0%0/6
1.33
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

3.00
1.67
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.00
17%1/6
Czyste konto33%

Odsetek meczów bez straconego gola.

50%3/6
83%5/6
BTTS67%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%3/6
50%3/6
Over 2.567%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

83%5/6
1.78
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

2.15
1.22
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.31