Championship·
Regular Season - 12·25.10.2025·10:00
Middlesbrough
Middlesbrough
ZZPRR
1-1
Zakończony
HT0-1
Wrexham
Wrexham
ZPRRR
📍 Riverside Stadium, Middlesbrough
Statystyki sezonuChampionship
Middlesbrough11meczówWrexham11meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Championship.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
66%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

59%
1487
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1521
66%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

62%
66%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

56%
1.86
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.97

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1111
2.18
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.18
64%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

27%
27%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

36%
9%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

36%
45%
Czyste konto32%

Odsetek meczów bez straconego gola.

18%
18%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

9%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1111
1.36
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.36
82%
Strzelone > 0.586%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

91%
55%
Over 1.568%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

82%
45%
Over 2.545%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

45%
9%
Over 3.523%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

36%
45%
BTTS59%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

73%
27%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

9%
18%
Gol w obu połowach14%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

9%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1111
0.64
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.45
11.45
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

14.64
2.36
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.27
1.64
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.20
10/11
69%
Skuteczność obron %69%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

68%
45%
Czyste konto32%

Odsetek meczów bez straconego gola.

18%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1111
1.14
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.60
1.23
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.20
-0.09
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.40
-0.03
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.09
0.08
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.14

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1111
12.00
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

10.91
3.91
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.27
7.55
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

7.91
63%
Strzały z pola karnego %68%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

73%
33%
Celność %36%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

39%
11%
Skuteczność strzałów12%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

13%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1111
51%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

44%
82%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

78%
448.45
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

377.73
0.06
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.08

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1111
36%4/11
Prowadzenie do HT36%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

36%4/11
45%5/11
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

27%3/11
18%2/11
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

36%4/11
64%7/11
HT/FT ten sam wynik50%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

36%4/11
100%4/4
Prowadził na HT → wygrał63%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

25%1/4
50%1/2
Strata na HT → odrobił50%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

50%2/4

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 11/1111/111111
7%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

19%
7%
16-30'7%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

6%
14%
31-45'17%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

19%
21%
46-60'26%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

31%
21%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

6%
29%
76-90+'24%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

19%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 11/1111/111111
60%6/10
Strzelone jako pierwsze62%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

64%7/11
40%4/10
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

36%4/11
100%6/6
Wygrana po golu jako pierwsi64%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

29%2/7
25%1/4
Wygrana po stracie jako pierwsi25%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

25%1/4
40'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

31'
38'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

33'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 11/1111/111111
27%3/11
Strzelone po 75'27%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

27%3/11
36%4/11
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

45%5/11
100%6/6
Prowadzenie utrzymane po 75'75%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

50%3/6
0%0/6
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

50%3/6
0%0/11
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/11

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 11/1111/111111
100%14/14
Gole z akcji94%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

88%14/16
0%0/14
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

6%1/16
0%0/14
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

6%1/16
0%0/8
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/15
13%1/8
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/15

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1111
5.18
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.36
5.18
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.55
50%
Udział w rożnych47%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

44%
0.25
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-0.53
73%8/11
Rożne w meczu > 8.568%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

64%7/11
55%6/11
Rożne w meczu > 9.555%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

55%6/11
45%5/11
Rożne w meczu > 10.532%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

18%2/11

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 11/1111/111111
2.36
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.45
0%0/11
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

9%1/11
9.27
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

8.09
89%8/9
Kartki w meczu > 3.576%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

63%5/8
9/118/11
56%5/9
Kartki w meczu > 4.547%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

38%3/8
9/118/11
65%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

68%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaMiddlesbrough u siebie · Wrexham na wyjeździe
55
2.60
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.40
80%4/5
Zwycięstwa60%

Odsetek wygranych meczów z próby.

40%2/5
0%0/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

40%2/5
1.20
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.40
0.40
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.20
60%3/5
Czyste konto40%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%1/5
40%2/5
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%3/5
40%2/5
Over 2.540%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

40%2/5
1.07
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.57
1.37
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.38