Championship·
Regular Season - 2·16.08.2025·10:00
Millwall
Millwall
ZZZZZ
0-3
Zakończony
HT0-0
Middlesbrough
Middlesbrough
PZRRP
📍 The Den, London
Ostatnie 10Championship
Millwall10meczówMiddlesbrough10meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
83%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

42%
1523
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1424
70%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

43%
96%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

40%
3.03
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.75

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
2.40
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.90
80%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%
0%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

30%
20%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%
40%
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%
0%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

50%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
2.30
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.80
100%
Strzelone > 0.575%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

50%
80%
Over 1.575%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

70%
80%
Over 2.565%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

50%
30%
Over 3.530%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

30%
60%
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%
40%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

10%
30%
Gol w obu połowach30%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

30%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.60
12.80
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

15.00
5/107/10
3.80
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.86
5/107/10
2.60
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.14
5/107/10
68%
Skuteczność obron %67%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

65%
5/107/10
40%
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
1.26
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.11
1.14
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.72
0.12
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.61
-0.07
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.15
0.10
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.08

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1010
15.80
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

15.71
5/107/10
4.60
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

5.14
5/107/10
11.60
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.57
5/107/10
73%
Strzały z pola karnego %64%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

55%
5/107/10
29%
Celność %31%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

33%
5/107/10
10%
Skuteczność strzałów7%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

4%
5/107/10

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
43%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

59%
5/107/10
69%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

83%
5/107/10
323.20
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

504.43
5/107/10
-0.13
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.13

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
50%5/10
Prowadzenie do HT35%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

20%2/10
50%5/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

50%5/10
0%0/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

30%3/10
50%5/10
HT/FT ten sam wynik50%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

50%5/10
100%5/5
Prowadził na HT → wygrał50%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

0%0/2
0/0
Strata na HT → odrobił

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/3

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/1010/101010
22%
0-15'33%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

44%
9%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

11%
22%
31-45'11%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

0%
26%
46-60'24%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

22%
13%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

11%
9%
76-90+'10%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

11%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/1010/101010
100%10/10
Strzelone jako pierwsze78%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

56%5/9
0%0/10
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

44%4/9
80%8/10
Wygrana po golu jako pierwsi60%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

40%2/5
0/0
Wygrana po stracie jako pierwsi

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/4
31'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

17'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

41'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/1010/101010
20%2/10
Strzelone po 75'15%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

10%1/10
30%3/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

50%5/10
100%7/7
Prowadzenie utrzymane po 75'67%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

33%1/3
0%0/7
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

67%2/3
20%2/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

30%3/10

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/1010/101010
100%23/23
Gole z akcji89%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

78%7/9
0%0/23
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

22%2/9
0%0/23
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/9
0%0/10
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/16
0%0/10
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/16

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
5.00
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

7.00
5/107/10
5.20
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

2.86
5/107/10
49%
Udział w rożnych60%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

71%
5/107/10
-0.75
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

1.29
100%5/5
Rożne w meczu > 8.593%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

86%6/7
5/107/10
60%3/5
Rożne w meczu > 9.551%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

43%3/7
5/107/10
60%3/5
Rożne w meczu > 10.551%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

43%3/7
5/107/10

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/1010/101010
1.60
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.29
5/107/10
0%0/5
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/7
5/107/10
12.60
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

10.43
5/107/10
40%2/5
Kartki w meczu > 3.549%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

57%4/7
5/107/10
40%2/5
Kartki w meczu > 4.534%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

29%2/7
5/107/10
70%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

65%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaMillwall u siebie · Middlesbrough na wyjeździe
25
3.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.20
100%2/2
Zwycięstwa50%

Odsetek wygranych meczów z próby.

0%0/5
0%0/2
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

80%4/5
2.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.60
0.50
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.80
50%1/2
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/5
50%1/2
BTTS45%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%2/5
50%1/2
Over 2.545%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

40%2/5
1.26
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.31
0.78
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.68