League Two·
Regular Season - 43·11.04.2026·10:00
Barnet
Barnet
ZRZZR
3-2
Zakończony
HT1-1
Barrow
Barrow
PRZPP
📍 The Hive Stadium, London
Statystyki sezonuLeague Two
Barnet42meczeBarrow41meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w League Two.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
68%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

45%
1575
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1404
61%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

35%
75%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

54%
3.30
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.10

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
4241
1.52
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.80
40%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%
31%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

22%
29%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

59%
36%
Czyste konto26%

Odsetek meczów bez straconego gola.

17%
21%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

39%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
4241
1.36
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.93
79%
Strzelone > 0.570%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

61%
74%
Over 1.571%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

68%
43%
Over 2.551%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

59%
29%
Over 3.529%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

29%
52%
BTTS53%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

54%
14%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

12%
24%
Gol w obu połowach20%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

17%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
4241
1.12
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.59
9.95
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

13.59
3.43
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.85
2.26
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.27
66%
Skuteczność obron %67%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

67%
36%
Czyste konto26%

Odsetek meczów bez straconego gola.

17%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
4241
1.33
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

0.85
1.34
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.43
-0.00
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.58
0.25
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.05
0.10
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.08

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
4241
13.62
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

10.34
4.45
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.10
9.02
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

7.07
66%
Strzały z pola karnego %67%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

68%
33%
Celność %31%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

30%
10%
Skuteczność strzałów9%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

9%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
4241
56%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

46%
67%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

67%
380.45
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

334.88
0.09
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.06

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
4241
31%13/42
Prowadzenie do HT24%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

17%7/41
48%20/42
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

46%19/41
21%9/42
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

37%15/41
55%23/42
HT/FT ten sam wynik55%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

56%23/41
62%8/13
Prowadził na HT → wygrał66%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

71%5/7
22%2/9
Strata na HT → odrobił21%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

20%3/15

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 42/4241/414241
13%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

13%
12%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

13%
22%
31-45'25%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

28%
15%
46-60'15%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

15%
10%
61-75'13%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

15%
28%
76-90+'23%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

18%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 42/4241/414241
61%23/38
Strzelone jako pierwsze46%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

32%12/37
39%15/38
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

68%25/37
61%14/23
Wygrana po golu jako pierwsi60%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

58%7/12
20%3/15
Wygrana po stracie jako pierwsi12%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

4%1/25
37'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

28'
28'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

35'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 42/4241/414241
31%13/42
Strzelone po 75'25%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

20%8/41
19%8/42
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

39%16/41
77%10/13
Prowadzenie utrzymane po 75'70%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

64%7/11
23%3/13
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

36%4/11
0%0/42
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/41

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 42/4241/414241
85%51/60
Gole z akcji88%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

90%36/40
10%6/60
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

3%1/40
5%3/60
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

8%3/40
9%4/44
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

3%2/63
0%0/44
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

2%1/63

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
4241
6.81
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.20
3.36
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.61
67%
Udział w rożnych55%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

43%
2.71
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-1.42
69%29/42
Rożne w meczu > 8.566%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

63%26/41
55%23/42
Rożne w meczu > 9.557%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

59%24/41
36%15/42
Rożne w meczu > 10.537%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

39%16/41

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 42/4241/414241
1.60
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.90
12%5/42
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

12%5/41
11.29
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

10.83
74%23/31
Kartki w meczu > 3.570%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

66%21/32
31/4232/41
65%20/31
Kartki w meczu > 4.554%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

44%14/32
31/4232/41
70%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

70%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaBarnet u siebie · Barrow na wyjeździe
2121
1.43
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.81
38%8/21
Zwycięstwa29%

Odsetek wygranych meczów z próby.

19%4/21
33%7/21
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

57%12/21
1.38
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.19
1.19
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.81
33%7/21
Czyste konto24%

Odsetek meczów bez straconego gola.

14%3/21
57%12/21
BTTS64%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

71%15/21
52%11/21
Over 2.564%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

76%16/21
1.58
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.26
1.29
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.66