League Two·
Regular Season - 36·07.03.2026·10:00
Tranmere
Tranmere
PPPPZ
1-3
Zakończony
HT0-2
Oldham
Oldham
RZZZR
📍 Prenton Park, Birkenhead
Statystyki sezonuLeague Two
Tranmere35meczówOldham33mecze

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w League Two.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
20%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

66%
1306
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1371
24%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

54%
15%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

77%
3.22
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.18

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3533
1.00
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.39
26%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

33%
23%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

39%
51%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

27%
20%
Czyste konto31%

Odsetek meczów bez straconego gola.

42%
20%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

36%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3533
1.34
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.09
80%
Strzelone > 0.572%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

64%
89%
Over 1.575%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

61%
57%
Over 2.548%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

39%
40%
Over 3.528%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

15%
63%
BTTS51%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

39%
9%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

9%
20%
Gol w obu połowach22%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

24%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3533
1.77
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.91
14.03
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

11.55
4.69
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.64
2.91
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.70
62%
Skuteczność obron %68%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

74%
20%
Czyste konto31%

Odsetek meczów bez straconego gola.

42%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3533
1.11
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.53
2.02
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.08
-0.91
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.45
-0.04
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.29
0.09
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.12

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
3533
12.09
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

13.33
3.69
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.58
7.29
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

9.06
60%
Strzały z pola karnego %64%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

68%
31%
Celność %32%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

34%
11%
Skuteczność strzałów10%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

8%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
3533
50%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

48%
66%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

64%
338.66
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

315.70
-0.00
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.05

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3533
34%12/35
Prowadzenie do HT28%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

21%7/33
34%12/35
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

45%15/33
31%11/35
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

33%11/33
46%16/35
HT/FT ten sam wynik58%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

70%23/33
50%6/12
Prowadził na HT → wygrał75%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%7/7
27%3/11
Strata na HT → odrobił32%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

36%4/11

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 35/3533/333533
15%
0-15'14%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

13%
13%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

8%
17%
31-45'19%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

21%
13%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

24%
17%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

16%
26%
76-90+'22%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

18%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 35/3533/333533
53%18/34
Strzelone jako pierwsze51%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

48%13/27
47%16/34
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

52%14/27
44%8/18
Wygrana po golu jako pierwsi61%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

77%10/13
6%1/16
Wygrana po stracie jako pierwsi7%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

7%1/14
32'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

28'
33'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

27'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 35/3533/333533
34%12/35
Strzelone po 75'28%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

21%7/33
46%16/35
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

12%4/33
54%7/13
Prowadzenie utrzymane po 75'68%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

82%9/11
46%6/13
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

18%2/11
0%0/35
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/33

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 35/3533/333533
89%42/47
Gole z akcji89%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

89%34/38
6%3/47
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

5%2/38
4%2/47
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

5%2/38
5%3/62
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

14%4/28
3%2/62
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/28

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
3533
4.09
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.42
6.14
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.91
40%
Udział w rożnych46%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

52%
-2.15
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

0.39
63%22/35
Rożne w meczu > 8.568%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

73%24/33
54%19/35
Rożne w meczu > 9.560%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

67%22/33
37%13/35
Rożne w meczu > 10.544%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

52%17/33

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 35/3533/333533
2.09
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.00
3%1/35
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

9%3/33
12.34
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

13.15
84%26/31
Kartki w meczu > 3.583%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

83%24/29
31/3529/33
48%15/31
Kartki w meczu > 4.545%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

41%12/29
31/3529/33
64%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

63%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaTranmere u siebie · Oldham na wyjeździe
1716
1.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.31
24%4/17
Zwycięstwa27%

Odsetek wygranych meczów z próby.

31%5/16
47%8/17
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

31%5/16
1.12
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.00
1.53
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.94
24%4/17
Czyste konto37%

Odsetek meczów bez straconego gola.

50%8/16
53%9/17
BTTS42%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

31%5/16
41%7/17
Over 2.542%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

44%7/16
1.07
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.36
1.81
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.04