League Two·
Regular Season - 34·21.02.2026·10:00
Gillingham
Gillingham
PPZPP
0-3
Zakończony
HT0-2
Oldham
Oldham
ZRPPP
📍 Priestfield Stadium, Gillingham
Statystyki sezonuLeague Two
Gillingham31meczówOldham30meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w League Two.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
42%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

50%
1368
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1371
44%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

54%
40%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

45%
2.18
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.71

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3130
1.32
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.30
32%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

30%
35%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

40%
32%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

30%
23%
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

37%
23%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

37%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3130
1.29
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.03
77%
Strzelone > 0.570%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

63%
65%
Over 1.562%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

60%
42%
Over 2.541%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

40%
29%
Over 3.523%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

17%
58%
BTTS51%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

43%
13%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

10%
16%
Gol w obu połowach18%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

20%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3130
1.23
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.00
12.81
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

11.50
3.84
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.63
2.48
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.63
65%
Skuteczność obron %69%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

72%
23%
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

37%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3130
1.34
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.64
1.65
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.61
-0.31
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.04
-0.20
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.41
0.09
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.13

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
3130
13.58
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

13.43
4.39
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.33
9.42
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.90
69%
Strzały z pola karnego %68%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

66%
32%
Celność %32%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

32%
10%
Skuteczność strzałów9%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

8%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
3130
47%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

48%
62%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

64%
298.13
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

312.70
-0.04
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.07

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3130
19%6/31
Prowadzenie do HT18%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

17%5/30
52%16/31
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

47%14/30
29%9/31
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

37%11/30
48%15/31
HT/FT ten sam wynik58%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

67%20/30
50%3/6
Prowadził na HT → wygrał75%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%5/5
33%3/9
Strata na HT → odrobił35%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

36%4/11

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 31/3130/303130
5%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

12%
13%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

6%
16%
31-45'19%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

21%
24%
46-60'24%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

24%
13%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

18%
29%
76-90+'24%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

18%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 31/3130/303130
40%12/30
Strzelone jako pierwsze42%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

44%11/25
60%18/30
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

56%14/25
67%8/12
Wygrana po golu jako pierwsi70%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

73%8/11
11%2/18
Wygrana po stracie jako pierwsi9%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

7%1/14
47'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

28'
30'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

27'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 31/3130/303130
29%9/31
Strzelone po 75'25%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

20%6/30
29%9/31
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

13%4/30
80%8/10
Prowadzenie utrzymane po 75'79%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

78%7/9
20%2/10
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

22%2/9
0%0/31
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/30

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 31/3130/303130
76%29/38
Gole z akcji82%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

88%29/33
21%8/38
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

6%2/33
3%1/38
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

6%2/33
5%2/40
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

14%4/28
8%3/40
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/28

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
3130
5.23
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.40
4.48
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.87
54%
Udział w rożnych53%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

53%
0.70
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

0.29
58%18/31
Rożne w meczu > 8.564%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

70%21/30
48%15/31
Rożne w meczu > 9.556%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

63%19/30
35%11/31
Rożne w meczu > 10.543%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

50%15/30

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 31/3130/303130
2.39
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.97
6%2/31
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

10%3/30
13.03
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

12.97
81%22/27
Kartki w meczu > 3.581%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

81%21/26
27/3126/30
52%14/27
Kartki w meczu > 4.547%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

42%11/26
27/3126/30
72%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

66%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaGillingham u siebie · Oldham na wyjeździe
1514
1.60
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.21
40%6/15
Zwycięstwa34%

Odsetek wygranych meczów z próby.

29%4/14
20%3/15
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

36%5/14
1.47
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.93
1.27
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.07
20%3/15
Czyste konto31%

Odsetek meczów bez straconego gola.

43%6/14
73%11/15
BTTS55%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

36%5/14
47%7/15
Over 2.545%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

43%6/14
1.77
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.55
1.87
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.55