1. SNL·
Regular Season - 35·16.05.2026·11:30
Celje
Celje
PZZZZ
1-2
Zakończony
HT0-1
Koper
Koper
ZZZZZ
📍 Stadion Z'dežele, Celje
Statystyki sezonu1. SNL
Celje32meczeKoper33mecze

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w 1. SNL.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
75%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

86%
1645
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1542
74%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

80%
75%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

91%
3.35
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.84

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3233
2.22
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.94
69%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

58%
16%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

21%
16%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

21%
44%
Czyste konto34%

Odsetek meczów bez straconego gola.

24%
9%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

9%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3233
2.50
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.09
91%
Strzelone > 0.591%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

91%
84%
Over 1.583%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

82%
69%
Over 2.568%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

67%
47%
Over 3.545%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

42%
53%
BTTS60%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

67%
31%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

33%
50%
Gol w obu połowach51%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

52%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3233
0.94
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.27
44%
Czyste konto34%

Odsetek meczów bez straconego gola.

24%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3233
2.93
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.60
1.16
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.19
1.76
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

1.41
-0.51
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.44

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3233
63%20/32
Prowadzenie do HT54%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

45%15/33
13%4/32
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

27%9/33
25%8/32
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

27%9/33
78%25/32
HT/FT ten sam wynik72%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

67%22/33
95%19/20
Prowadził na HT → wygrał88%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

80%12/15
63%5/8
Strata na HT → odrobił42%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

22%2/9

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 32/3233/333233
11%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

15%
20%
16-30'16%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

12%
11%
31-45'15%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

19%
14%
46-60'14%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

15%
20%
61-75'20%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

19%
23%
76-90+'21%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

19%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 32/3233/333233
70%21/30
Strzelone jako pierwsze68%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

67%22/33
30%9/30
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

33%11/33
86%18/21
Wygrana po golu jako pierwsi81%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

77%17/22
44%4/9
Wygrana po stracie jako pierwsi31%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

18%2/11
18'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

30'
21'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

17'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 32/3233/333233
47%15/32
Strzelone po 75'39%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

30%10/33
13%4/32
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

36%12/33
100%18/18
Prowadzenie utrzymane po 75'90%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

80%16/20
0%0/18
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

20%4/20
0%0/32
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

3%1/33

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 32/3233/333233
92%73/79
Gole z akcji88%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

84%56/67
6%5/79
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

15%10/67
1%1/79
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

1%1/67
9%3/32
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

9%4/45
6%2/32
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

9%4/45

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 32/3233/333233
71%20/28
Kartki w meczu > 3.574%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

77%23/30
28/3230/33
43%12/28
Kartki w meczu > 4.553%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

63%19/30
28/3230/33
68%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

64%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaCelje u siebie · Koper na wyjeździe
1616
2.44
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.44
75%12/16
Zwycięstwa56%

Odsetek wygranych meczów z próby.

38%6/16
6%1/16
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

31%5/16
2.63
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.94
0.63
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.50
50%8/16
Czyste konto34%

Odsetek meczów bez straconego gola.

19%3/16
50%8/16
BTTS59%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

69%11/16
63%10/16
Over 2.563%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

63%10/16
3.35
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

2.48
0.97
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.51