1. SNL·
Regular Season - 17·30.11.2025·11:30
Celje
Celje
PZRZZ
1-1
Zakończony
HT1-1
Koper
Koper
ZPZRZ
📍 Stadion Z'dežele, Celje
Statystyki sezonu1. SNL
Celje16meczówKoper16meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w 1. SNL.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
66%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

60%
1741
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1583
70%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

55%
62%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

65%
2.32
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.21

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1616
2.44
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.69
75%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

50%
19%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

19%
6%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

31%
56%
Czyste konto38%

Odsetek meczów bez straconego gola.

19%
13%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

6%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1616
2.56
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.88
88%
Strzelone > 0.591%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

94%
88%
Over 1.584%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

81%
75%
Over 2.572%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

69%
38%
Over 3.541%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

44%
44%
BTTS59%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

75%
31%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

31%
56%
Gol w obu połowach53%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

50%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1616
0.75
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.44
56%
Czyste konto38%

Odsetek meczów bez straconego gola.

19%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1616
2.30
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.30
0.98
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.93
1.32
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.37
-0.11
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.40
0.19
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1616
0.01
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1616
56%9/16
Prowadzenie do HT44%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

31%5/16
19%3/16
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

31%5/16
25%4/16
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

38%6/16
69%11/16
HT/FT ten sam wynik69%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

69%11/16
100%9/9
Prowadził na HT → wygrał90%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

80%4/5
100%4/4
Strata na HT → odrobił58%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

17%1/6

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 16/1616/161616
10%
0-15'11%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

11%
18%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

4%
13%
31-45'16%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

19%
10%
46-60'14%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

19%
23%
61-75'24%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

26%
28%
76-90+'25%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

22%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 16/1616/161616
64%9/14
Strzelone jako pierwsze60%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

56%9/16
36%5/14
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

44%7/16
89%8/9
Wygrana po golu jako pierwsi78%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

67%6/9
80%4/5
Wygrana po stracie jako pierwsi54%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

29%2/7
19'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

38'
19'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

17'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 16/1616/161616
56%9/16
Strzelone po 75'44%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

31%5/16
13%2/16
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

50%8/16
100%9/9
Prowadzenie utrzymane po 75'83%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

67%6/9
0%0/9
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

33%3/9
0%0/16
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

6%1/16

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 16/1616/161616
93%37/40
Gole z akcji83%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

74%20/27
5%2/40
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

26%7/27
3%1/40
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/27
8%1/13
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

11%3/27
15%2/13
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

15%4/27

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1616
-0.60
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 16/1616/161616
67%10/15
Kartki w meczu > 3.573%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

80%12/15
15/1615/16
40%6/15
Kartki w meczu > 4.557%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

73%11/15
15/1615/16
74%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

63%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaCelje u siebie · Koper na wyjeździe
78
2.43
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.00
71%5/7
Zwycięstwa48%

Odsetek wygranych meczów z próby.

25%2/8
0%0/7
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%4/8
2.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.75
0.29
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.88
71%5/7
Czyste konto36%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/8
29%2/7
BTTS58%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

88%7/8
57%4/7
Over 2.566%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

75%6/8
1.73
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

2.14
1.07
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

2.41