Premiership·
1st Phase - 26·11.02.2026·14:45
Falkirk
Falkirk
RZPZR
1-0
Zakończony
HT0-0
Dundee
Dundee
RRPZP
📍 Falkirk Stadium, Falkirk
Statystyki sezonuPremiership
Falkirk25meczówDundee24mecze

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Premiership.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
56%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

53%
1573
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1445
60%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

52%
53%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

54%
1.85
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.77

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2524
1.44
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.96
40%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

25%
24%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

21%
36%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

54%
28%
Czyste konto24%

Odsetek meczów bez straconego gola.

21%
36%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

50%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2524
1.16
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.79
64%
Strzelone > 0.557%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

50%
72%
Over 1.569%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

67%
52%
Over 2.549%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

46%
24%
Over 3.525%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

25%
44%
BTTS41%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

38%
20%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

13%
12%
Gol w obu połowach10%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

8%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2524
1.28
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.54
12.08
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

15.54
24/25
4.46
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

5.33
24/25
3.21
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.79
24/25
72%
Skuteczność obron %72%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

71%
24/25
28%
Czyste konto24%

Odsetek meczów bez straconego gola.

21%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2524
1.27
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.30
1.24
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.52
0.03
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.22
-0.09
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.37
0.10
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.12

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2524
12.29
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

9.38
24/25
3.92
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

2.88
24/25
7.63
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

5.00
24/25
62%
Strzały z pola karnego %58%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

53%
24/25
32%
Celność %31%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

31%
24/25
9%
Skuteczność strzałów9%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

8%
24/25

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2524
51%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

41%
24/25
76%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

75%
24/25
402.21
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

342.04
24/25
0.01
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.12

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2524
20%5/25
Prowadzenie do HT25%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

29%7/24
28%7/25
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

21%5/24
52%13/25
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

50%12/24
56%14/25
HT/FT ten sam wynik66%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

75%18/24
80%4/5
Prowadził na HT → wygrał76%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

71%5/7
38%5/13
Strata na HT → odrobił28%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

17%2/12

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 25/2524/242524
12%
0-15'8%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

5%
15%
16-30'16%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

16%
12%
31-45'19%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

26%
19%
46-60'23%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

26%
27%
61-75'21%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

16%
15%
76-90+'13%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

11%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 25/2524/242524
39%9/23
Strzelone jako pierwsze35%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

32%7/22
61%14/23
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

68%15/22
89%8/9
Wygrana po golu jako pierwsi73%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

57%4/7
14%2/14
Wygrana po stracie jako pierwsi14%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

13%2/15
32'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

34'
33'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

30'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 25/2524/242524
20%5/25
Strzelone po 75'14%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

8%2/24
24%6/25
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

42%10/24
88%7/8
Prowadzenie utrzymane po 75'72%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

57%4/7
13%1/8
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

43%3/7
0%0/25
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/24

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 25/2524/242524
96%25/26
Gole z akcji88%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

79%15/19
4%1/26
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

11%2/19
0%0/26
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

11%2/19
6%2/35
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

11%4/37
9%3/35
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

5%2/37

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2524
4.88
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

3.21
24/25
4.79
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

6.58
24/25
50%
Udział w rożnych42%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

33%
24/25
0.06
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-2.76
75%18/24
Rożne w meczu > 8.571%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

67%16/24
24/25
54%13/24
Rożne w meczu > 9.560%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

67%16/24
24/25
29%7/24
Rożne w meczu > 10.535%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

42%10/24
24/25

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 25/2524/242524
2.17
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.38
24/25
0%0/24
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

8%2/24
24/25
12.33
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

9.67
24/25
71%15/21
Kartki w meczu > 3.566%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

61%11/18
21/2518/24
48%10/21
Kartki w meczu > 4.538%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

28%5/18
21/2518/24
67%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

75%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaFalkirk u siebie · Dundee na wyjeździe
1213
1.42
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.54
33%4/12
Zwycięstwa21%

Odsetek wygranych meczów z próby.

8%1/13
25%3/12
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

62%8/13
1.42
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.38
1.17
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.62
17%2/12
Czyste konto20%

Odsetek meczów bez straconego gola.

23%3/13
67%8/12
BTTS45%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

23%3/13
50%6/12
Over 2.544%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

38%5/13
2.01
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.10
1.19
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.76