Jupiler Pro League·
Regular Season - 27·01.03.2026·07:30
Genk
Genk
PPZZZ
3-0
Zakończony
HT1-0
Gent
Gent
PZPRZ
📍 Cegeka Arena, Genk
Statystyki sezonuJupiler Pro League
Genk26meczówGent26meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Jupiler Pro League.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
55%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

52%
1722
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1587
60%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

56%
49%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

48%
3.35
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.33

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2626
1.35
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.38
35%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

38%
31%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

23%
35%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

38%
8%
Czyste konto15%

Odsetek meczów bez straconego gola.

23%
15%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

19%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2626
1.38
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.58
85%
Strzelone > 0.583%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

81%
88%
Over 1.587%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

85%
62%
Over 2.560%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

58%
19%
Over 3.529%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

38%
77%
BTTS69%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

62%
27%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

19%
23%
Gol w obu połowach27%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

31%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2626
1.54
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.46
12.92
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

14.62
4.77
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.92
3.23
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.42
68%
Skuteczność obron %69%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

70%
8%
Czyste konto15%

Odsetek meczów bez straconego gola.

23%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2626
1.71
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.53
1.38
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.60
0.33
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.08
-0.13
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.06
0.11
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.12

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2626
15.92
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

13.35
5.88
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.46
9.73
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.73
61%
Strzały z pola karnego %63%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

65%
37%
Celność %35%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

33%
9%
Skuteczność strzałów10%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

12%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2626
62%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

51%
86%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

81%
556.42
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

440.27
0.13
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.02

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2626
23%6/26
Prowadzenie do HT25%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

27%7/26
42%11/26
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

35%9/26
35%9/26
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

38%10/26
58%15/26
HT/FT ten sam wynik58%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

58%15/26
50%3/6
Prowadził na HT → wygrał61%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

71%5/7
22%2/9
Strata na HT → odrobił26%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

30%3/10

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 26/2626/262626
22%
0-15'18%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

14%
19%
16-30'15%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

12%
8%
31-45'10%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

12%
16%
46-60'16%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

16%
14%
61-75'11%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

9%
22%
76-90+'29%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

37%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 26/2626/262626
46%12/26
Strzelone jako pierwsze47%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

48%12/25
54%14/26
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

52%13/25
50%6/12
Wygrana po golu jako pierwsi58%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

67%8/12
21%3/14
Wygrana po stracie jako pierwsi18%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

15%2/13
27'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

27'
21'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

30'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 26/2626/262626
31%8/26
Strzelone po 75'37%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

42%11/26
27%7/26
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

31%8/26
70%7/10
Prowadzenie utrzymane po 75'75%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

80%8/10
30%3/10
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

20%2/10
12%3/26
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/26

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 26/2626/262626
95%35/37
Gole z akcji91%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

88%38/43
3%1/37
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

9%4/43
3%1/37
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

2%1/43
8%3/39
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

5%2/37
0%0/39
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/37

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2626
5.65
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.81
4.19
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.73
57%
Udział w rożnych52%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

46%
0.63
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-1.72
65%17/26
Rożne w meczu > 8.565%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

65%17/26
50%13/26
Rożne w meczu > 9.554%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

58%15/26
42%11/26
Rożne w meczu > 10.548%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

54%14/26

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 26/2626/262626
1.38
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.62
4%1/26
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

15%4/26
10.15
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

10.69
84%16/19
Kartki w meczu > 3.578%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

73%16/22
19/2622/26
63%12/19
Kartki w meczu > 4.559%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

55%12/22
19/2622/26
66%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

71%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaGenk u siebie · Gent na wyjeździe
1313
1.23
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.23
31%4/13
Zwycięstwa31%

Odsetek wygranych meczów z próby.

31%4/13
38%5/13
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

38%5/13
1.31
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.46
1.54
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.69
8%1/13
Czyste konto12%

Odsetek meczów bez straconego gola.

15%2/13
69%9/13
BTTS69%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

69%9/13
46%6/13
Over 2.554%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

62%8/13
1.84
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.45
1.00
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.68