Eerste Divisie·
Regular Season - 36·10.04.2026·14:00
FC Eindhoven
FC Eindhoven
PRZPZ
1-3
Zakończony
HT1-1
Roda
Roda
PZRPR
📍 Jan Louwers Stadion, Eindhoven
Statystyki sezonuEerste Divisie
Eindhoven35meczówRoda35meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Eerste Divisie.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
52%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

50%
1356
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1440
52%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

51%
52%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

48%
3.14
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.03

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3535
1.26
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.46
37%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

37%
14%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

34%
49%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

29%
23%
Czyste konto23%

Odsetek meczów bez straconego gola.

23%
31%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

20%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3535
1.40
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.54
69%
Strzelone > 0.574%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

80%
74%
Over 1.579%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

83%
63%
Over 2.561%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

60%
46%
Over 3.541%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

37%
49%
BTTS56%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

63%
17%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

20%
23%
Gol w obu połowach27%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

31%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3535
1.80
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.40
15.00
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

13.14
5.91
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.51
4.11
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.11
70%
Skuteczność obron %69%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

69%
23%
Czyste konto23%

Odsetek meczów bez straconego gola.

23%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3535
1.81
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.70
2.22
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.34
-0.41
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.36
-0.34
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.34
0.11
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.12

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
3535
14.37
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

14.09
5.11
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

5.03
8.23
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

9.63
57%
Strzały z pola karnego %63%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

68%
36%
Celność %36%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

36%
10%
Skuteczność strzałów10%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

11%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
3535
44%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

52%
77%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

82%
356.80
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

444.26
-0.12
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.06

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3535
29%10/35
Prowadzenie do HT27%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

26%9/35
43%15/35
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

34%12/35
29%10/35
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

40%14/35
51%18/35
HT/FT ten sam wynik57%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

63%22/35
60%6/10
Prowadził na HT → wygrał69%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

78%7/9
10%1/10
Strata na HT → odrobił23%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

36%5/14

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 35/3535/353535
21%
0-15'11%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

2%
11%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

25%
15%
31-45'16%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

16%
13%
46-60'16%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

20%
13%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

11%
26%
76-90+'27%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

27%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 35/3535/353535
53%18/34
Strzelone jako pierwsze51%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

48%16/33
47%16/34
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

52%17/33
61%11/18
Wygrana po golu jako pierwsi62%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

63%10/16
13%2/16
Wygrana po stracie jako pierwsi15%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

18%3/17
34'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

35'
31'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

23'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 35/3535/353535
37%13/35
Strzelone po 75'39%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

40%14/35
40%14/35
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

26%9/35
64%7/11
Prowadzenie utrzymane po 75'68%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

71%10/14
36%4/11
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

29%4/14
0%0/35
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/35

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 35/3535/353535
85%45/53
Gole z akcji85%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

86%48/56
8%4/53
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

11%6/56
8%4/53
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

4%2/56
3%2/59
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

6%3/47
0%0/59
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/47

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
3535
4.77
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.46
6.23
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.94
43%
Udział w rożnych48%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

52%
-1.02
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

0.60
74%26/35
Rożne w meczu > 8.573%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

71%25/35
69%24/35
Rożne w meczu > 9.564%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

60%21/35
63%22/35
Rożne w meczu > 10.560%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

57%20/35

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 35/3535/353535
1.74
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.40
3%1/35
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

3%1/35
12.63
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

10.17
43%13/30
Kartki w meczu > 3.547%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

50%13/26
30/3526/35
13%4/30
Kartki w meczu > 4.516%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

19%5/26
30/3526/35
66%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

69%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaEindhoven u siebie · Roda na wyjeździe
1717
1.59
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.94
47%8/17
Zwycięstwa50%

Odsetek wygranych meczów z próby.

53%9/17
35%6/17
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

12%2/17
1.82
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.76
1.59
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.35
29%5/17
Czyste konto24%

Odsetek meczów bez straconego gola.

18%3/17
47%8/17
BTTS62%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

76%13/17
65%11/17
Over 2.571%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

76%13/17
2.47
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

2.25
1.93
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.40