Eerste Divisie·
Regular Season - 29·27.02.2026·14:00
FC OSS
FC OSS
RPPPP
1-2
Zakończony
HT0-0
Cambuur
Cambuur
ZRZPZ
📍 Frans Heesen Stadion, Oss
Statystyki sezonuEerste Divisie
OSS28meczówCambuur26meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Eerste Divisie.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
31%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

70%
1300
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1537
36%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

71%
25%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

68%
2.73
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.89

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2826
0.96
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.19
21%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

65%
32%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

23%
46%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

12%
21%
Czyste konto28%

Odsetek meczów bez straconego gola.

35%
32%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

8%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2826
1.21
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.12
68%
Strzelone > 0.580%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

92%
82%
Over 1.580%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

77%
54%
Over 2.556%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

58%
25%
Over 3.534%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

42%
57%
BTTS59%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

62%
11%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

35%
18%
Gol w obu połowach28%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

38%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2826
1.71
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.12
18.18
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

13.38
5.54
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.81
3.82
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.58
69%
Skuteczność obron %72%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

74%
21%
Czyste konto28%

Odsetek meczów bez straconego gola.

35%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2826
1.26
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.73
1.99
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.28
-0.73
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

1.45
-0.19
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.67
0.11
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.18

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2826
11.50
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

14.46
3.50
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

6.31
7.82
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

9.38
68%
Strzały z pola karnego %66%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

65%
30%
Celność %37%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

44%
11%
Skuteczność strzałów13%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

15%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2826
44%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

57%
76%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

83%
343.25
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

485.15
-0.16
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.13

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2826
32%9/28
Prowadzenie do HT41%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

50%13/26
39%11/28
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

23%6/26
29%8/28
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

27%7/26
57%16/28
HT/FT ten sam wynik65%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

73%19/26
44%4/9
Prowadził na HT → wygrał72%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%13/13
13%1/8
Strata na HT → odrobił35%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

57%4/7

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 28/2826/262826
21%
0-15'17%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

13%
18%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

18%
15%
31-45'16%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

16%
18%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

9%
18%
61-75'17%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

16%
12%
76-90+'20%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

27%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 28/2826/262826
48%12/25
Strzelone jako pierwsze54%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

60%15/25
52%13/25
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

40%10/25
33%4/12
Wygrana po golu jako pierwsi63%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

93%14/15
15%2/13
Wygrana po stracie jako pierwsi23%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

30%3/10
25'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

26'
25'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

29'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 28/2826/262826
18%5/28
Strzelone po 75'34%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

50%13/26
54%15/28
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

23%6/26
44%4/9
Prowadzenie utrzymane po 75'69%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

93%13/14
56%5/9
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

7%1/14
0%0/28
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/26

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 28/2826/262826
88%30/34
Gole z akcji90%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

93%51/55
6%2/34
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

5%3/55
6%2/34
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

2%1/55
2%1/48
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

7%2/29
4%2/48
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

3%1/29

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2826
4.86
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

6.31
6.96
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

3.38
41%
Udział w rożnych53%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

65%
-1.86
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

2.97
82%23/28
Rożne w meczu > 8.576%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

69%18/26
79%22/28
Rożne w meczu > 9.568%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

58%15/26
71%20/28
Rożne w meczu > 10.555%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

38%10/26

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 28/2826/262826
2.00
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.50
7%2/28
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

4%1/26
15.07
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

9.81
67%16/24
Kartki w meczu > 3.568%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

68%13/19
24/2819/26
50%12/24
Kartki w meczu > 4.549%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

47%9/19
24/2819/26
67%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

66%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaOSS u siebie · Cambuur na wyjeździe
1413
0.86
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.85
21%3/14
Zwycięstwa38%

Odsetek wygranych meczów z próby.

54%7/13
57%8/14
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

23%3/13
1.43
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.85
1.79
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.31
21%3/14
Czyste konto26%

Odsetek meczów bez straconego gola.

31%4/13
57%8/14
BTTS59%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

62%8/13
79%11/14
Over 2.566%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

54%7/13
1.73
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

2.30
1.97
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.73