Eerste Divisie·
Regular Season - 28·22.02.2026·06:15
Roda
Roda
ZPZRP
2-0
Zakończony
HT1-0
MVV
MVV
PZRPR
📍 Parkstad Limburg Stadion, Kerkrade
Statystyki sezonuEerste Divisie
Roda27meczówMVV27meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Eerste Divisie.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
57%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

53%
1440
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1324
55%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

52%
59%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

53%
3.46
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.19

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2727
1.56
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.11
41%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

30%
33%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

22%
26%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

48%
22%
Czyste konto19%

Odsetek meczów bez straconego gola.

15%
15%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

41%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2727
1.67
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.19
85%
Strzelone > 0.572%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

59%
85%
Over 1.578%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

70%
70%
Over 2.569%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

67%
44%
Over 3.548%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

52%
70%
BTTS61%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

52%
26%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

22%
33%
Gol w obu połowach31%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

30%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2727
1.52
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.96
13.30
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

17.48
4.63
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

5.96
3.07
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.96
66%
Skuteczność obron %66%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

66%
22%
Czyste konto19%

Odsetek meczów bez straconego gola.

15%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2727
2.22
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.32
1.58
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

2.74
0.64
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-1.42
-0.57
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.12
0.15
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.12

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2727
14.37
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

11.22
5.19
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.93
9.93
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

6.96
69%
Strzały z pola karnego %66%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

62%
36%
Celność %36%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

35%
12%
Skuteczność strzałów11%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

11%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2727
51%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

44%
82%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

78%
439.59
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

374.48
0.01
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.13

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2727
26%7/27
Prowadzenie do HT20%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

15%4/27
37%10/27
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

48%13/27
37%10/27
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

37%10/27
56%15/27
HT/FT ten sam wynik54%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

52%14/27
71%5/7
Prowadził na HT → wygrał73%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

75%3/4
40%4/10
Strata na HT → odrobił30%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

20%2/10

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 27/2727/272727
2%
0-15'11%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

19%
23%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

13%
17%
31-45'12%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

6%
19%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

16%
11%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

19%
28%
76-90+'27%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

26%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 27/2727/272727
52%13/25
Strzelone jako pierwsze48%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

44%11/25
48%12/25
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

56%14/25
62%8/13
Wygrana po golu jako pierwsi58%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

55%6/11
25%3/12
Wygrana po stracie jako pierwsi20%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

14%2/14
36'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

26'
23'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

26'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 27/2727/272727
44%12/27
Strzelone po 75'35%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

26%7/27
33%9/27
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

33%9/27
67%8/12
Prowadzenie utrzymane po 75'73%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

80%4/5
33%4/12
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

20%1/5
0%0/27
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/27

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 27/2727/272727
83%39/47
Gole z akcji87%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

90%28/31
13%6/47
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

3%1/31
4%2/47
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

6%2/31
3%1/39
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

5%3/55
0%0/39
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

5%3/55

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2727
5.37
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

3.85
4.85
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

6.41
53%
Udział w rożnych45%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

38%
0.81
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-3.11
70%19/27
Rożne w meczu > 8.570%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

70%19/27
56%15/27
Rożne w meczu > 9.557%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

59%16/27
56%15/27
Rożne w meczu > 10.546%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

37%10/27

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 27/2727/272727
1.26
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.30
4%1/27
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/27
10.11
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

11.78
42%8/19
Kartki w meczu > 3.542%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

42%8/19
19/2719/27
21%4/19
Kartki w meczu > 4.518%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

16%3/19
19/2719/27
74%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

70%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaRoda u siebie · MVV na wyjeździe
1314
1.08
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.86
23%3/13
Zwycięstwa22%

Odsetek wygranych meczów z próby.

21%3/14
38%5/13
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

57%8/14
1.62
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.86
1.62
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.29
31%4/13
Czyste konto23%

Odsetek meczów bez straconego gola.

14%2/14
62%8/13
BTTS49%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

36%5/14
62%8/13
Over 2.566%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

71%10/14
2.09
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.93
1.70
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

3.17