Eerste Divisie·
Regular Season - 9·29.09.2025·14:00
Roda
Roda
ZPZRR
1-1
Zakończony
HT1-1
Cambuur
Cambuur
ZZZRZ
📍 Parkstad Limburg Stadion, Kerkrade
Statystyki sezonuEerste Divisie
Roda8meczówCambuur8meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Eerste Divisie.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
57%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

77%
1395
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1482
58%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

61%
56%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

92%
3.26
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.72

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
88
1.75
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.38
50%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

75%
25%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

13%
25%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

13%
38%
Czyste konto38%

Odsetek meczów bez straconego gola.

38%
13%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

13%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
88
1.50
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.13
88%
Strzelone > 0.588%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

88%
63%
Over 1.556%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

50%
63%
Over 2.556%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

50%
50%
Over 3.550%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

50%
63%
BTTS56%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%
25%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

38%
38%
Gol w obu połowach38%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

38%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
88
1.50
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.13
14.25
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

12.13
5.00
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.50
3.63
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.38
73%
Skuteczność obron %74%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

75%
38%
Czyste konto38%

Odsetek meczów bez straconego gola.

38%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
88
1.60
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.52
1.98
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.50
-0.38
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

1.03
-0.26
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.49
0.12
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.16

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
88
12.88
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

13.75
4.38
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

5.50
8.38
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

9.25
65%
Strzały z pola karnego %66%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

67%
34%
Celność %37%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

40%
12%
Skuteczność strzałów14%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

15%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
88
49%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

57%
80%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

83%
409.63
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

463.75
-0.00
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.13

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
88
25%2/8
Prowadzenie do HT50%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

75%6/8
38%3/8
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

0%0/8
38%3/8
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

25%2/8
63%5/8
HT/FT ten sam wynik75%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

88%7/8
100%2/2
Prowadził na HT → wygrał100%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%6/6
33%1/3
Strata na HT → odrobił42%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

50%1/2

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 8/88/888
0%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

18%
23%
16-30'26%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

29%
15%
31-45'17%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

18%
31%
46-60'24%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

18%
8%
61-75'7%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

6%
23%
76-90+'17%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

12%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 8/88/888
71%5/7
Strzelone jako pierwsze73%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

75%6/8
29%2/7
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

25%2/8
80%4/5
Wygrana po golu jako pierwsi82%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

83%5/6
0%0/2
Wygrana po stracie jako pierwsi25%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

50%1/2
39'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

17'
26'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

22'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 8/88/888
38%3/8
Strzelone po 75'31%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

25%2/8
38%3/8
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

13%1/8
80%4/5
Prowadzenie utrzymane po 75'82%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

83%5/6
20%1/5
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

17%1/6
0%0/8
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/8

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 8/88/888
69%9/13
Gole z akcji82%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

94%16/17
23%3/13
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/17
8%1/13
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

6%1/17
0%0/11
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

11%1/9
0%0/11
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

11%1/9

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
88
4.50
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

6.38
5.50
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

3.75
45%
Udział w rożnych54%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

63%
-0.24
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

2.64
75%6/8
Rożne w meczu > 8.575%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

75%6/8
50%4/8
Rożne w meczu > 9.563%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

75%6/8
50%4/8
Rożne w meczu > 10.550%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

50%4/8

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 8/88/888
1.50
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.50
13%1/8
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

13%1/8
12.00
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

10.75
33%2/6
Kartki w meczu > 3.550%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

67%4/6
6/86/8
17%1/6
Kartki w meczu > 4.533%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

50%3/6
6/86/8
68%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

72%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaRoda u siebie · Cambuur na wyjeździe
44
1.25
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

2.25
25%1/4
Zwycięstwa50%

Odsetek wygranych meczów z próby.

75%3/4
25%1/4
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

25%1/4
1.25
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.50
1.75
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.75
50%2/4
Czyste konto50%

Odsetek meczów bez straconego gola.

50%2/4
50%2/4
BTTS38%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

25%1/4
50%2/4
Over 2.538%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

25%1/4
1.58
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

2.08
1.74
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.67