Eerste Divisie·
Regular Season - 3·25.08.2025·14:00
Jong AZ
Jong AZ
PPPZZ
0-1
Zakończony
HT0-1
Cambuur
Cambuur
ZPPPP
📍 AFAS Trainingscomplex, Wijdewormer
Ostatnie 10Eerste Divisie
AZ10meczówCambuur10meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
40%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

37%
1418
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1433
51%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

43%
29%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

30%
4.36
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.95

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
1.40
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.20
40%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

40%
20%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

0%
40%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

60%
10%
Czyste konto20%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%
20%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

40%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
2.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.90
80%
Strzelone > 0.570%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

60%
80%
Over 1.560%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

40%
80%
Over 2.555%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

30%
60%
Over 3.545%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

30%
80%
BTTS55%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

30%
40%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

10%
40%
Gol w obu połowach25%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

10%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
1.90
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.50
12.13
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

10.67
8/106/10
4.75
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.17
8/106/10
2.75
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.17
8/106/10
58%
Skuteczność obron %67%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

76%
8/106/10
10%
Czyste konto20%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
2.24
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.76
2.09
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.27
0.15
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.49
-0.39
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.23
0.17
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.11

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1010
12.50
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

17.00
8/106/10
5.00
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

5.33
8/106/10
7.75
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

9.83
8/106/10
62%
Strzały z pola karnego %60%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

58%
8/106/10
40%
Celność %36%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

31%
8/106/10
15%
Skuteczność strzałów11%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

7%
8/106/10

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
56%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

58%
8/106/10
83%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

80%
8/106/10
487.00
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

465.50
8/106/10
0.14
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.12

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
30%3/10
Prowadzenie do HT25%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

20%2/10
40%4/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

30%3/10
30%3/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

50%5/10
60%6/10
HT/FT ten sam wynik65%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

70%7/10
100%3/3
Prowadził na HT → wygrał100%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%2/2
33%1/3
Strata na HT → odrobił17%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/5

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 9/107/101010
12%
0-15'17%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

22%
18%
16-30'25%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

33%
24%
31-45'12%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

0%
18%
46-60'9%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

0%
0%
61-75'17%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

33%
29%
76-90+'20%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

11%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 9/107/101010
13%1/8
Strzelone jako pierwsze35%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

57%4/7
88%7/8
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

43%3/7
100%1/1
Wygrana po golu jako pierwsi88%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

75%3/4
43%3/7
Wygrana po stracie jako pierwsi38%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

33%1/3
13'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

27'
18'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

21'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 9/107/101010
44%4/9
Strzelone po 75'37%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

29%2/7
22%2/9
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

29%2/7
0/0
Prowadzenie utrzymane po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%4/4
0/0
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/4
11%1/9
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

14%1/7

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 9/107/101010
88%15/17
Gole z akcji83%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

78%7/9
12%2/17
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

11%1/9
0%0/17
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

11%1/9
16%3/19
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/9
11%2/19
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/9

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
5.00
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

8.00
8/106/10
4.88
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

3.67
8/106/10
51%
Udział w rożnych60%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

69%
8/106/10
0.11
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

2.77
63%5/8
Rożne w meczu > 8.573%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

83%5/6
8/106/10
38%3/8
Rożne w meczu > 9.560%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

83%5/6
8/106/10
25%2/8
Rożne w meczu > 10.546%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

67%4/6
8/106/10

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 9/107/101010
1.75
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.83
8/106/10
0%0/8
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

17%1/6
8/106/10
12.50
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

12.00
8/106/10
57%4/7
Kartki w meczu > 3.569%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

80%4/5
7/105/10
29%2/7
Kartki w meczu > 4.554%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

80%4/5
7/105/10
74%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

73%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaAZ u siebie · Cambuur na wyjeździe
54
1.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.75
20%1/5
Zwycięstwa23%

Odsetek wygranych meczów z próby.

25%1/4
40%2/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

75%3/4
1.20
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.25
1.40
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.00
20%1/5
Czyste konto10%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/4
60%3/5
BTTS55%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%2/4
60%3/5
Over 2.555%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

50%2/4
2.08
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.93
1.85
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.93