Eredivisie·
Regular Season - 30·11.04.2026·15:00
Heracles
Heracles
PRPRP
0-3
Zakończony
HT0-2
Ajax
Ajax
PRZPR
📍 Asito Stadium, Almelo
Statystyki sezonuEredivisie
Heracles29meczówAjax29meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Eredivisie.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
23%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

56%
1417
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1662
28%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

59%
17%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

53%
3.45
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.83

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2929
0.66
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.66
17%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

41%
14%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

41%
69%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

17%
7%
Czyste konto16%

Odsetek meczów bez straconego gola.

24%
41%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

7%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2929
1.17
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.86
59%
Strzelone > 0.576%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

93%
93%
Over 1.595%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

97%
72%
Over 2.566%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

59%
45%
Over 3.545%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

45%
55%
BTTS64%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

72%
14%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

21%
17%
Gol w obu połowach29%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

41%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2929
2.55
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.28
17.10
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

13.03
6.97
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.66
4.34
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.31
62%
Skuteczność obron %67%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

71%
7%
Czyste konto16%

Odsetek meczów bez straconego gola.

24%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2929
1.18
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.45
2.17
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.24
-0.99
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.21
-0.17
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.34
0.11
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.11

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2929
10.83
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

14.59
3.83
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

5.93
7.17
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

10.14
66%
Strzały z pola karnego %68%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

70%
35%
Celność %38%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

41%
11%
Skuteczność strzałów12%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

13%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2929
44%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

57%
76%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

85%
343.69
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

526.38
-0.12
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.12

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2929
21%6/29
Prowadzenie do HT34%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

48%14/29
21%6/29
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

34%10/29
59%17/29
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

17%5/29
66%19/29
HT/FT ten sam wynik64%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

62%18/29
50%3/6
Prowadził na HT → wygrał57%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

64%9/14
18%3/17
Strata na HT → odrobił29%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

40%2/5

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 29/2929/292929
9%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

17%
23%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

13%
17%
31-45'22%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

26%
23%
46-60'20%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

17%
11%
61-75'9%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

8%
17%
76-90+'18%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

19%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 29/2929/292929
29%8/28
Strzelone jako pierwsze43%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

57%16/28
71%20/28
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

43%12/28
38%3/8
Wygrana po golu jako pierwsi47%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

56%9/16
10%2/20
Wygrana po stracie jako pierwsi18%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

25%3/12
23'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

22'
26'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

20'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 29/2929/292929
21%6/29
Strzelone po 75'28%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

34%10/29
52%15/29
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

17%5/29
100%4/4
Prowadzenie utrzymane po 75'92%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

85%11/13
0%0/4
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

15%2/13
0%0/29
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/29

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 29/2929/292929
91%32/35
Gole z akcji93%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

94%50/53
6%2/35
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

2%1/53
3%1/35
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

4%2/53
8%6/73
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

13%5/38
0%0/73
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

8%3/38

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2929
4.21
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.86
6.07
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.83
41%
Udział w rożnych46%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

50%
-1.70
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-0.37
72%21/29
Rożne w meczu > 8.566%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

59%17/29
45%13/29
Rożne w meczu > 9.545%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

45%13/29
31%9/29
Rożne w meczu > 10.533%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

34%10/29

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 29/2929/292929
2.03
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.72
7%2/29
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

3%1/29
13.34
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

10.38
58%14/24
Kartki w meczu > 3.565%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

71%15/21
24/2921/29
42%10/24
Kartki w meczu > 4.545%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

48%10/21
24/2921/29
59%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

74%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaHeracles u siebie · Ajax na wyjeździe
1414
1.07
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.29
29%4/14
Zwycięstwa25%

Odsetek wygranych meczów z próby.

21%3/14
50%7/14
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

14%2/14
1.57
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.79
2.07
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.71
14%2/14
Czyste konto11%

Odsetek meczów bez straconego gola.

7%1/14
57%8/14
BTTS75%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

93%13/14
64%9/14
Over 2.568%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

71%10/14
1.34
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.10
1.73
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.57