Eredivisie·
Regular Season - 25·28.02.2026·12:45
Heracles
Heracles
PPPZP
1-3
Zakończony
HT0-3
PSV Eindhoven
PSV Eindhoven
ZPZZZ
📍 Asito Stadium, Almelo
Statystyki sezonuEredivisie
Heracles24meczeEindhoven24mecze

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Eredivisie.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
22%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

67%
1439
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1837
33%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

68%
10%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

65%
3.47
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.44

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2424
0.71
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.58
21%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

83%
8%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

8%
71%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

8%
4%
Czyste konto15%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%
42%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

4%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2424
1.29
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.92
58%
Strzelone > 0.577%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

96%
96%
Over 1.596%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

96%
75%
Over 2.579%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

83%
42%
Over 3.546%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

50%
54%
BTTS63%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

71%
17%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

58%
21%
Gol w obu połowach46%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

71%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2424
2.58
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.21
16.79
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

11.29
6.63
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.67
3.92
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.42
59%
Skuteczność obron %63%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

66%
4%
Czyste konto15%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2424
1.27
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.18
1.85
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.02
-0.58
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

1.17
-0.06
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.59
0.12
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.12

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2424
10.96
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

17.75
3.96
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

7.00
7.46
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

12.13
68%
Strzały z pola karnego %68%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

68%
36%
Celność %38%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

39%
12%
Skuteczność strzałów14%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

16%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2424
44%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

61%
76%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

86%
341.29
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

560.00
-0.11
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.25

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2424
21%5/24
Prowadzenie do HT40%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

58%14/24
21%5/24
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

25%6/24
58%14/24
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

17%4/24
63%15/24
HT/FT ten sam wynik65%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

67%16/24
60%3/5
Prowadził na HT → wygrał80%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%14/14
21%3/14
Strata na HT → odrobił48%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

75%3/4

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 24/2424/242424
10%
0-15'12%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

14%
19%
16-30'21%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

22%
19%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

16%
23%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

16%
13%
61-75'13%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
16%
76-90+'17%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

19%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 24/2424/242424
25%6/24
Strzelone jako pierwsze48%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

71%17/24
75%18/24
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

29%7/24
50%3/6
Wygrana po golu jako pierwsi69%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

88%15/17
11%2/18
Wygrana po stracie jako pierwsi41%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

71%5/7
23'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

17'
28'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

25'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 24/2424/242424
21%5/24
Strzelone po 75'35%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

50%12/24
58%14/24
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

17%4/24
100%4/4
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%15/15
0%0/4
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/15
0%0/24
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/24

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 24/2424/242424
94%29/31
Gole z akcji97%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%69/69
6%2/31
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/69
0%0/31
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/69
6%4/62
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

3%1/30
0%0/62
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

3%1/30

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2424
4.38
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

7.42
5.96
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.21
42%
Udział w rożnych53%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

64%
-0.92
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

4.20
75%18/24
Rożne w meczu > 8.579%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

83%20/24
46%11/24
Rożne w meczu > 9.565%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

83%20/24
33%8/24
Rożne w meczu > 10.550%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

67%16/24

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 24/2424/242424
2.00
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.50
8%2/24
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

4%1/24
13.04
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

10.83
71%15/21
Kartki w meczu > 3.557%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

42%8/19
21/2419/24
43%9/21
Kartki w meczu > 4.537%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

32%6/19
21/2419/24
56%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

71%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaHeracles u siebie · Eindhoven na wyjeździe
1112
1.18
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

2.75
36%4/11
Zwycięstwa64%

Odsetek wygranych meczów z próby.

92%11/12
55%6/11
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

8%1/12
1.82
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.58
2.27
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.00
9%1/11
Czyste konto21%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%4/12
55%6/11
BTTS61%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

67%8/12
73%8/11
Over 2.574%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

75%9/12
1.53
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.94
1.51
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

0.97