Eredivisie·
Regular Season - 24·02/22/2026·01:30 PM
GO Ahead Eagles
GO Ahead Eagles
PPRPR
4-0
Zakończony
HT1-0
Heracles
Heracles
PPZPP
📍 De Adelaarshorst, Deventer
Statystyki sezonuEredivisie
Eagles23meczeHeracles23mecze

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Eredivisie.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
32%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

34%
1451
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1454
37%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

37%
27%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

30%
2.43
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.51

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2323
1.00
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.74
17%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

22%
48%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

9%
35%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

70%
13%
Czyste konto9%

Odsetek meczów bez straconego gola.

4%
17%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

39%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2323
1.43
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.35
83%
Strzelone > 0.572%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

61%
91%
Over 1.593%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

96%
61%
Over 2.567%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

74%
43%
Over 3.541%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

39%
70%
BTTS63%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

57%
4%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

17%
26%
Gol w obu połowach24%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

22%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2323
1.70
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.52
18.74
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

17.00
5.96
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

6.65
4.30
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

4.00
72%
Skuteczność obron %66%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

60%
13%
Czyste konto9%

Odsetek meczów bez straconego gola.

4%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2323
1.13
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.62
1.90
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.77
-0.77
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.15
-0.04
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.10
0.09
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.14

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2323
11.57
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

11.04
5.09
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.04
8.04
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

7.65
70%
Strzały z pola karnego %69%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

69%
44%
Celność %40%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

37%
12%
Skuteczność strzałów12%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

12%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2323
50%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

43%
80%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

76%
420.13
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

338.65
-0.01
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.11

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2323
22%5/23
Prowadzenie do HT22%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

22%5/23
43%10/23
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

22%5/23
35%8/23
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

57%13/23
48%11/23
HT/FT ten sam wynik54%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

61%14/23
40%2/5
Prowadził na HT → wygrał50%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

60%3/5
50%4/8
Strata na HT → odrobił37%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

23%3/13

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 23/2323/232323
18%
0-15'14%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

10%
3%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

19%
24%
31-45'22%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

19%
9%
46-60'16%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

23%
15%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
30%
76-90+'23%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

16%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 23/2323/232323
48%11/23
Strzelone jako pierwsze37%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

26%6/23
52%12/23
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

74%17/23
36%4/11
Wygrana po golu jako pierwsi43%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

50%3/6
0%0/12
Wygrana po stracie jako pierwsi6%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

12%2/17
35'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

23'
29'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

28'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 23/2323/232323
39%9/23
Strzelone po 75'30%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

22%5/23
39%9/23
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

61%14/23
60%3/5
Prowadzenie utrzymane po 75'80%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%4/4
40%2/5
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/4
0%0/23
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/23

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 23/2323/232323
91%30/33
Gole z akcji92%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

94%29/31
3%1/33
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

6%2/31
6%2/33
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/31
3%1/38
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

7%4/58
5%2/38
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/58

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2323
5.61
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.35
5.74
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

6.04
49%
Udział w rożnych46%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

42%
-0.23
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-0.95
83%19/23
Rożne w meczu > 8.578%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

74%17/23
70%16/23
Rożne w meczu > 9.559%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

48%11/23
57%13/23
Rożne w meczu > 10.546%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

35%8/23

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 23/2323/232323
1.74
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.96
17%4/23
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

9%2/23
9.78
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

13.04
60%12/20
Kartki w meczu > 3.565%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

70%14/20
20/2320/23
40%8/20
Kartki w meczu > 4.543%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

45%9/20
20/2320/23
58%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

57%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaEagles u siebie · Heracles na wyjeździe
1112
1.36
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.33
27%3/11
Zwycięstwa18%

Odsetek wygranych meczów z próby.

8%1/12
18%2/11
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

83%10/12
1.55
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.92
1.45
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.75
18%2/11
Czyste konto9%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/12
73%8/11
BTTS66%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

58%7/12
64%7/11
Over 2.569%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

75%9/12
1.29
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.40
1.51
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

2.04