Eredivisie·
Regular Season - 24·22.02.2026·14:00
Feyenoord
Feyenoord
ZZPPZ
2-1
Zakończony
HT2-1
Telstar
Telstar
RRZPP
📍 De Kuip, Rotterdam
Statystyki sezonuEredivisie
Feyenoord23meczeTelstar23mecze

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Eredivisie.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
57%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

56%
1627
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1570
51%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

55%
64%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

58%
2.78
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.87

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2323
1.96
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.78
61%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

13%
13%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

39%
26%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

48%
35%
Czyste konto24%

Odsetek meczów bez straconego gola.

13%
9%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

26%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2323
2.30
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.17
91%
Strzelone > 0.583%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

74%
83%
Over 1.583%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

83%
65%
Over 2.557%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

48%
48%
Over 3.543%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

39%
57%
BTTS61%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

65%
26%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

4%
48%
Gol w obu połowach33%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

17%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2323
1.39
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.70
10.74
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

16.13
4.09
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

6.30
2.65
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

4.52
65%
Skuteczność obron %68%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

72%
35%
Czyste konto24%

Odsetek meczów bez straconego gola.

13%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2323
1.72
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.76
1.33
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.75
0.39
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.01
0.20
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.20
0.10
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.14

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2323
17.74
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

12.91
6.52
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.43
12.17
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.13
69%
Strzały z pola karnego %66%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

63%
37%
Celność %36%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

34%
13%
Skuteczność strzałów11%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

9%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2323
55%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

43%
84%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

76%
454.78
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

356.48
0.08
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.12

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2323
57%13/23
Prowadzenie do HT39%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

22%5/23
17%4/23
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

39%9/23
26%6/23
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

39%9/23
78%18/23
HT/FT ten sam wynik76%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

74%17/23
92%12/13
Prowadził na HT → wygrał66%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

40%2/5
17%1/6
Strata na HT → odrobił8%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/9

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 23/2323/232323
8%
0-15'7%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

7%
19%
16-30'17%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
21%
31-45'21%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

21%
19%
46-60'17%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

14%
11%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

21%
23%
76-90+'22%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

21%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 23/2323/232323
61%14/23
Strzelone jako pierwsze53%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

45%10/22
39%9/23
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

55%12/22
93%13/14
Wygrana po golu jako pierwsi61%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

30%3/10
11%1/9
Wygrana po stracie jako pierwsi6%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/12
29'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

36'
22'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

30'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 23/2323/232323
43%10/23
Strzelone po 75'35%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

26%6/23
43%10/23
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

61%14/23
93%13/14
Prowadzenie utrzymane po 75'58%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

22%2/9
7%1/14
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

78%7/9
0%0/23
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/23

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 23/2323/232323
96%51/53
Gole z akcji96%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

96%27/28
4%2/53
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/28
0%0/53
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

4%1/28
9%3/32
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

8%3/39
0%0/32
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

3%1/39

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2323
7.83
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.13
3.52
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

6.04
69%
Udział w rożnych57%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

46%
3.75
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-1.17
78%18/23
Rożne w meczu > 8.580%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

83%19/23
61%14/23
Rożne w meczu > 9.565%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

70%16/23
52%12/23
Rożne w meczu > 10.554%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

57%13/23

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 23/2323/232323
1.61
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.26
17%4/23
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

9%2/23
9.96
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

11.00
56%10/18
Kartki w meczu > 3.565%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

75%12/16
18/2316/23
39%7/18
Kartki w meczu > 4.538%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

38%6/16
18/2316/23
62%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

72%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaFeyenoord u siebie · Telstar na wyjeździe
1211
2.08
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.91
67%8/12
Zwycięstwa42%

Odsetek wygranych meczów z próby.

18%2/11
25%3/12
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

45%5/11
2.50
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.82
1.50
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.36
33%4/12
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

27%3/11
67%8/12
BTTS56%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

45%5/11
58%7/12
Over 2.543%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

27%3/11
2.11
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

2.01
1.31
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.64