Superliga·
Regular Season - 21·22.02.2026·12:00
Aarhus
Aarhus
RPZZZ
5-2
Zakończony
HT1-0
Viborg
Viborg
ZPZPZ
📍 Vejlby Stadion, Aarhus
Statystyki sezonuSuperliga
Aarhus20meczówViborg20meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Superliga.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
66%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

60%
1783
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1690
73%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

56%
58%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

64%
2.90
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.33

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2020
2.20
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.50
65%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

45%
25%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

15%
10%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

40%
30%
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%
5%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

15%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2020
1.95
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.65
95%
Strzelone > 0.590%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

85%
80%
Over 1.578%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

75%
55%
Over 2.560%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

65%
30%
Over 3.532%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

35%
70%
BTTS65%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%
40%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

20%
30%
Gol w obu połowach32%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

35%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2020
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.45
10.45
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

13.45
4.05
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.50
2.85
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.95
70%
Skuteczność obron %68%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

66%
30%
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2020
1.97
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.84
1.14
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.41
0.83
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.43
-0.32
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.02
0.12
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.14

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2020
16.30
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

12.20
5.60
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.65
10.75
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.10
66%
Strzały z pola karnego %66%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

66%
34%
Celność %36%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

38%
12%
Skuteczność strzałów13%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

14%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2020
54%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

48%
84%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

83%
502.95
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

450.25
0.07
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.02

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2020
70%14/20
Prowadzenie do HT50%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

30%6/20
20%4/20
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

45%9/20
10%2/20
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

25%5/20
60%12/20
HT/FT ten sam wynik53%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

45%9/20
71%10/14
Prowadził na HT → wygrał69%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

67%4/6
100%2/2
Strata na HT → odrobił60%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

20%1/5

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 20/2020/202020
21%
0-15'17%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

13%
15%
16-30'21%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

26%
18%
31-45'20%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

23%
5%
46-60'11%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

16%
18%
61-75'11%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

3%
23%
76-90+'21%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

19%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 20/2020/202020
74%14/19
Strzelone jako pierwsze61%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

47%9/19
26%5/19
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

53%10/19
79%11/14
Wygrana po golu jako pierwsi73%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

67%6/9
40%2/5
Wygrana po stracie jako pierwsi35%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

30%3/10
23'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

27'
26'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

20'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 20/2020/202020
30%6/20
Strzelone po 75'30%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

30%6/20
25%5/20
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

25%5/20
91%10/11
Prowadzenie utrzymane po 75'95%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%6/6
9%1/11
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/6
0%0/20
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/20

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 20/2020/202020
90%35/39
Gole z akcji92%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

94%29/31
10%4/39
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

6%2/31
0%0/39
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/31
10%2/20
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

10%3/31
0%0/20
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

6%2/31

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2020
5.85
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.00
3.90
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.30
60%
Udział w rożnych57%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

54%
2.13
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

1.12
60%12/20
Rożne w meczu > 8.563%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

65%13/20
45%9/20
Rożne w meczu > 9.550%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

55%11/20
40%8/20
Rożne w meczu > 10.540%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

40%8/20

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 20/2020/202020
1.45
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.45
0%0/20
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/20
10.65
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

11.90
80%12/15
Kartki w meczu > 3.561%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

41%7/17
15/2017/20
47%7/15
Kartki w meczu > 4.538%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

29%5/17
15/2017/20
75%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

64%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaAarhus u siebie · Viborg na wyjeździe
1010
2.20
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.40
70%7/10
Zwycięstwa55%

Odsetek wygranych meczów z próby.

40%4/10
20%2/10
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

40%4/10
1.70
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.20
0.80
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.10
50%5/10
Czyste konto45%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%4/10
50%5/10
BTTS45%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%4/10
50%5/10
Over 2.550%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

50%5/10
2.30
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.75
0.90
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.26