Premier League·
Regular Season - 38·05/24/2026·03:00 PM
Fulham
Fulham
RPPZR
2-0
Zakończony
HT1-0
Newcastle
Newcastle
ZRZPP
📍 Craven Cottage, London
Statystyki sezonuPremier League
Fulham37meczówNewcastle37meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Premier League.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
39%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

62%
1693
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1859
46%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

50%
32%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

73%
1.58
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.02

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3737
1.32
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.32
38%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

38%
19%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

19%
43%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

43%
22%
Czyste konto22%

Odsetek meczów bez straconego gola.

22%
30%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

22%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3737
1.22
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.43
70%
Strzelone > 0.574%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

78%
70%
Over 1.573%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

76%
51%
Over 2.558%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

65%
24%
Over 3.530%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

35%
54%
BTTS61%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

68%
22%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

27%
14%
Gol w obu połowach20%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

27%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3737
1.38
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.43
11.92
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

12.14
3.97
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.38
2.67
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.97
36/37
65%
Skuteczność obron %67%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

68%
22%
Czyste konto22%

Odsetek meczów bez straconego gola.

22%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3737
1.32
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.66
1.47
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.53
-0.15
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.14
-0.31
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.11
0.10
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.12

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
3737
12.49
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

13.11
3.62
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.70
8.51
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.41
68%
Strzały z pola karnego %66%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

64%
29%
Celność %32%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

36%
10%
Skuteczność strzałów10%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

11%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
3737
52%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

53%
84%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

82%
475.46
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

447.86
0.06
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.04

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3737
24%9/37
Prowadzenie do HT31%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

38%14/37
49%18/37
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

30%11/37
27%10/37
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

32%12/37
54%20/37
HT/FT ten sam wynik62%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

70%26/37
78%7/9
Prowadził na HT → wygrał71%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

64%9/14
20%2/10
Strata na HT → odrobił14%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

8%1/12

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 37/3737/373737
14%
0-15'14%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

15%
2%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

18%
20%
31-45'20%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

20%
16%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

9%
18%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

15%
30%
76-90+'27%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

24%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 37/3737/373737
40%14/35
Strzelone jako pierwsze56%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

73%24/33
60%21/35
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

27%9/33
71%10/14
Wygrana po golu jako pierwsi63%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

54%13/24
19%4/21
Wygrana po stracie jako pierwsi15%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

11%1/9
39'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

33'
40'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

25'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 37/3737/373737
32%12/37
Strzelone po 75'32%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

32%12/37
32%12/37
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

43%16/37
80%8/10
Prowadzenie utrzymane po 75'72%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

65%11/17
20%2/10
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

35%6/17
0%0/37
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

3%1/37

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 37/3737/373737
82%36/44
Gole z akcji85%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

89%49/55
11%5/44
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

7%4/55
7%3/44
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

4%2/55
6%3/52
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

8%4/51
8%4/52
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/51

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
3737
4.89
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

6.05
5.51
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.89
47%
Udział w rożnych51%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

55%
-0.08
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

0.94
78%29/37
Rożne w meczu > 8.577%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

76%28/37
65%24/37
Rożne w meczu > 9.562%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

59%22/37
46%17/37
Rożne w meczu > 10.547%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

49%18/37

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 37/3737/373737
1.97
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.76
3%1/37
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

8%3/37
10.84
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

10.11
72%21/29
Kartki w meczu > 3.575%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

78%25/32
29/3732/37
48%14/29
Kartki w meczu > 4.548%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

47%15/32
29/3732/37
67%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

69%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaFulham u siebie · Newcastle na wyjeździe
1818
1.78
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.94
56%10/18
Zwycięstwa39%

Odsetek wygranych meczów z próby.

22%4/18
33%6/18
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%9/18
1.56
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.94
1.11
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.28
28%5/18
Czyste konto28%

Odsetek meczów bez straconego gola.

28%5/18
56%10/18
BTTS56%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

56%10/18
56%10/18
Over 2.553%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

50%9/18
1.47
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.25
1.20
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.30