Premier League·
Regular Season - 33·18.04.2026·12:30
Tottenham
Tottenham
PPZRP
2-2
Zakończony
HT1-1
Brighton
Brighton
ZZZPZ
📍 Tottenham Hotspur Stadium, London
Statystyki sezonuPremier League
Tottenham32meczeBrighton32mecze

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Premier League.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
32%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

72%
1713
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1704
30%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

55%
34%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

88%
3.41
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.96

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3232
0.94
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.44
22%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

38%
28%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

31%
50%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

31%
22%
Czyste konto23%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%
22%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

22%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3232
1.25
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.34
78%
Strzelone > 0.578%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

78%
84%
Over 1.583%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

81%
66%
Over 2.555%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

44%
28%
Over 3.522%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

16%
59%
BTTS59%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

59%
3%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

19%
19%
Gol w obu połowach22%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

25%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3232
1.59
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.16
12.84
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

12.13
4.28
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.97
2.63
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.84
61%
Skuteczność obron %66%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

72%
22%
Czyste konto23%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3232
1.10
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.44
1.64
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.17
-0.54
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.27
-0.15
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.14
0.09
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.11

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
3232
11.13
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

12.84
3.91
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.50
7.56
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.25
68%
Strzały z pola karnego %66%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

64%
35%
Celność %35%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

35%
11%
Skuteczność strzałów11%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

10%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
3232
50%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

53%
81%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

83%
409.03
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

469.22
-0.05
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.06

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3232
19%6/32
Prowadzenie do HT23%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

28%9/32
31%10/32
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

31%10/32
50%16/32
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

41%13/32
66%21/32
HT/FT ten sam wynik61%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

56%18/32
83%5/6
Prowadził na HT → wygrał81%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

78%7/9
25%4/16
Strata na HT → odrobił39%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

54%7/13

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 32/3232/323232
8%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

13%
10%
16-30'9%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

9%
23%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

13%
18%
46-60'17%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

15%
15%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

17%
26%
76-90+'29%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

33%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 32/3232/323232
39%12/31
Strzelone jako pierwsze46%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

53%16/30
61%19/31
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

47%14/30
58%7/12
Wygrana po golu jako pierwsi57%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

56%9/16
0%0/19
Wygrana po stracie jako pierwsi11%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

21%3/14
26'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

35'
32'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

28'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 32/3232/323232
25%8/32
Strzelone po 75'33%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

41%13/32
41%13/32
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

19%6/32
88%7/8
Prowadzenie utrzymane po 75'76%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

64%9/14
13%1/8
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

36%5/14
3%1/32
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

3%1/32

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 32/3232/323232
100%39/39
Gole z akcji92%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

85%39/46
0%0/39
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

7%3/46
0%0/39
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

9%4/46
2%1/52
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

15%5/34
2%1/52
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

3%1/34

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
3232
5.22
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.66
4.88
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.94
52%
Udział w rożnych50%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

49%
0.79
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-1.02
53%17/32
Rożne w meczu > 8.556%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

59%19/32
47%15/32
Rożne w meczu > 9.552%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

56%18/32
41%13/32
Rożne w meczu > 10.541%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

41%13/32

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 32/3232/323232
2.50
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.50
9%3/32
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/32
11.75
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

12.16
82%23/28
Kartki w meczu > 3.576%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

69%20/29
28/3229/32
71%20/28
Kartki w meczu > 4.560%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

48%14/29
28/3229/32
66%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

67%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaTottenham u siebie · Brighton na wyjeździe
1616
0.62
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.19
13%2/16
Zwycięstwa22%

Odsetek wygranych meczów z próby.

31%5/16
63%10/16
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

44%7/16
1.13
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.19
1.75
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.25
13%2/16
Czyste konto22%

Odsetek meczów bez straconego gola.

31%5/16
69%11/16
BTTS59%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%8/16
69%11/16
Over 2.553%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

38%6/16
1.18
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.46
1.51
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.38