Premier League·
Regular Season - 3·30.08.2025·10:00
Tottenham
Tottenham
ZZRPR
0-1
Zakończony
HT0-1
Bournemouth
Bournemouth
PZPRP
📍 Tottenham Hotspur Stadium, London
Ostatnie 10Premier League
Tottenham10meczówBournemouth10meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
73%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

33%
1770
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1658
62%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

38%
83%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

27%
2.64
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.83

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
1.80
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.00
50%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

30%
30%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

10%
20%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

60%
60%
Czyste konto45%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%
20%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

30%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
1.30
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.10
80%
Strzelone > 0.575%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

70%
70%
Over 1.575%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

80%
40%
Over 2.540%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

40%
30%
Over 3.530%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

30%
30%
BTTS35%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%
0%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

0%
20%
Gol w obu połowach10%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

0%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
1.10
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.70
15.00
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

8.67
5/106/10
5.00
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.50
5/106/10
3.60
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

1.83
5/106/10
72%
Skuteczność obron %62%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

52%
5/106/10
60%
Czyste konto45%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
1.48
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.31
1.51
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.60
-0.03
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.29
0.03
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.02
0.14
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.09

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1010
9.60
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

13.33
5/106/10
3.80
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.00
5/106/10
7.60
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.50
5/106/10
79%
Strzały z pola karnego %71%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

64%
5/106/10
40%
Celność %35%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

30%
5/106/10
19%
Skuteczność strzałów13%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

8%
5/106/10

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
38%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

56%
5/106/10
75%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

83%
5/106/10
298.60
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

440.83
5/106/10
-0.09
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.05

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
60%6/10
Prowadzenie do HT40%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

20%2/10
30%3/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

20%2/10
10%1/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

60%6/10
70%7/10
HT/FT ten sam wynik70%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

70%7/10
67%4/6
Prowadził na HT → wygrał58%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

50%1/2
0%0/1
Strata na HT → odrobił0%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/6

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/1010/101010
15%
0-15'18%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

20%
8%
16-30'4%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
38%
31-45'19%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

0%
31%
46-60'25%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

20%
8%
61-75'19%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

30%
0%
76-90+'15%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

30%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/1010/101010
89%8/9
Strzelone jako pierwsze64%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

40%4/10
11%1/9
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

60%6/10
63%5/8
Wygrana po golu jako pierwsi69%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

75%3/4
0%0/1
Wygrana po stracie jako pierwsi0%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/6
30'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

36'
12'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

28'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/1010/101010
0%0/10
Strzelone po 75'15%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

30%3/10
30%3/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

40%4/10
83%5/6
Prowadzenie utrzymane po 75'92%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%3/3
17%1/6
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/3
20%2/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

20%2/10

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/1010/101010
92%12/13
Gole z akcji96%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%10/10
8%1/13
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/10
0%0/13
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/10
9%1/11
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

5%1/19
0%0/11
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

5%1/19

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
3.20
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

6.00
5/106/10
7.00
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

2.67
5/106/10
31%
Udział w rożnych50%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

69%
5/106/10
-0.77
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

1.81
100%5/5
Rożne w meczu > 8.575%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

50%3/6
5/106/10
40%2/5
Rożne w meczu > 9.545%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

50%3/6
5/106/10
40%2/5
Rożne w meczu > 10.537%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

33%2/6
5/106/10

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/1010/101010
2.40
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.33
5/106/10
0%0/5
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

33%2/6
5/106/10
14.60
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

14.50
5/106/10
57%4/7
Kartki w meczu > 3.554%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

50%4/8
7/108/10
43%3/7
Kartki w meczu > 4.546%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

50%4/8
7/108/10
72%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

67%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaTottenham u siebie · Bournemouth na wyjeździe
44
1.75
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.75
50%2/4
Zwycięstwa38%

Odsetek wygranych meczów z próby.

25%1/4
25%1/4
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

75%3/4
1.50
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.75
1.25
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.75
50%2/4
Czyste konto38%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%1/4
50%2/4
BTTS63%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

75%3/4
50%2/4
Over 2.575%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

100%4/4
1.79
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.77
1.46
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.59